银行支付业务行业研究报告嘉世咨询2025.06
银行支付业务
行业研究报告
嘉世咨询
2025.06
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我国银行支付业务发展历程
银行支付业务经历4大阶段,于1985年,首次推出国内银行卡,2002年成立的中国银联,正式接入第三方支付渠道。随着移动支付转型,
2010年起逐步推出手机银行APP,开始提供线上支付业务。
未来,银行将不断与各支付场景进行深度融合,提供银行支付渠道一体化解决方案,建立“无界支付”场景。
其中,规模庞大的线下零售与线上电商、高频消费的餐饮、虚拟经济/年轻人消费为主的游戏等场景成为银行重点发力方向。
电子支付探索阶段
(20世纪80年代)
20世纪80年代之前,现金和票据
是主要支付工具。
1985年,中国银行珠海分行发行国内首张银行卡“中银卡”
(借记卡)。
1996年,中国银行推出国内首家网上银行,招商银行也于1999年上线“一网通”,开启线上支付探索。
第三方支付联动阶段
(2000–2010年)
2002年成立的中国银联,统一了银行卡跨行清算,银行通过银联接入第三方支付渠道,逐步规范清算体系。
随着更多支付渠道的加入,银行面临“管道化”风险,随后银行也通过合作扩大了支付覆盖范围。
移动支付转型阶段
(2010-2020年)
?随着智能手机普及推动移动支付爆发,2010年至2020年银行进入移动支付转型阶段。银行推出手机银行APP,集成转账、生活缴费等功能。
?2017年,银联联合银行推出“云闪付”,推出“银联二维码”“手机闪付”功能,重构银行系移动支付生态。此阶段银行则通过“开放银行”模式与场景方合作,增强场景能力。
数字化与生态化阶段
(2021年至今)
金融科技深度融合,银行支付朝着“数字化、生态化、智能化”升级,步入数字化与生态化阶段。2020
年起,数字人民币(DCEP)试点扩大,银行作为运营机构参与钱包管理、交易清算,探索“双层运营体系”下的支付新范式。同时,银行与电商、政务、产业互联网深度融合,嵌入“支付+融资+风控”一体化解决方案(如跨境电商收付汇、供应链支付),并通过开放银行模式,以API输出支付能力,共建“无界支付”场景。
数据来源:公开资料收集;专家访问
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我国银行支付重要场景
我国银行支付业务广泛应用于各个场景,其中主流场景为零售、电商、餐饮、游戏。银行针对不同场景,面向企业与消费者,分别提供不同的服务与帮助,为消费者和商户构建了全场景金融服务生态。
面向消费者,通过手机银行扫码付、快捷支付等方式,实现零售、线上购物、餐饮消费、游戏充值的便捷支付;针对商户,银行提供聚合支付和智能收银系统,助力资金高效管理。
零售场景
零售场景中,我国银行业务深度嵌入消费全流程,依托移动支付工具如手机银行扫码付、云闪付,实现“即扫即付”的便捷消费体验,同时通过信用卡积分兑换、分期付款等服务刺激消费;针对商户,提供聚合支付、资金归集等解决方案,帮助商家高效管理现金流,提升资金周转效率。
餐饮场景
餐饮行业里,银行业务围绕商家经营痛点,推出智能收银系统,整合多种支付渠道,简化结算流程,并提供资金实时清算服务;针对连锁餐饮品牌,定制专属的财务管理方案,实现多门店资金统一管理;面向消费者,银行联合餐饮商家开展满减优惠、消费返现等活动,拉动餐饮消费,实现银行、商家、消费者三方共赢。
电商场景
电商领域,银行业务构建起安全稳定的线上支付体系,快捷支付、网关支付等方式保障交易即时到账,为买卖双方提供信任背书;同时,银行推出供应链金融服务,为中小电商企业提供订单融资、存货质押贷款,助力企业扩大经营规模。
游戏场景
游戏场景下,我国银行业务以安全交易为核心,为游戏充值、道具交易等环节提供专业支付通道,采用多重加密技术保障用户资金安全;同时,针对游戏企业,提供账户托管、资金结算等服务,确保交易资金透明可溯。
数据来源:公开资料收集;专家访问
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零售场景:银行支付费率情况一览
银行直连国有四大行商业银行
银行直连
国有四大行
商业银行
地方性银行
支付费率
区间
0.4%-0.6%
0.4%-0.8%
0.5%-1%
主要合作渠道类型
线下超市、便利店、百货公司、实体专卖店
合作考量因素
商户规模与交易量:大型连锁商超(如沃尔玛)日均交易笔数高,手续费总收入可观;小型商户单店收益低,但可通过“批量拓
展中小商户”积少成多。
客户引流:通过合作推广“银行卡专属优惠”(如满减、积分
兑换),吸引消费者办卡、用卡,提升发卡量与活跃度。
规模效应:若合作商户覆盖同一商圈或行业(如连锁便利