基本信息
文件名称:技能新需求功能讨论.pdf
文件大小:165.29 KB
总页数:3 页
更新时间:2025-06-25
总字数:约1.16千字
文档摘要

主动技能效果

随机目标多次攻击技能

?随机选取敌方阵营中多个目标,进行攻击。每次受击间隔为0.5秒,同一个单位有可能

被多次选择。

?制作做目

增加了战斗的随机性,此类型技能还有一个特色就是敌对阵营角色越少,对于单体造成

高伤害的概率越大。

攻击目标对自身增加状态

?攻击目标的同时对自身调用一个buff。

?制作目的

现在只能给目标增加buff效果,导致技能设计上还有空缺。因为对于现阶段buff效果

来说,需要放弃一次攻击才能给自己加状态。那么对于此状态的加成效果要求会比较高

很难在持续的