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文件名称:Arduino 系列:Arduino Uno (基于 ATmega328P)_(9).串行通信.docx
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更新时间:2025-06-27
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串行通信

1.串行通信基础

串行通信是一种数据传输方式,通过一根数据线逐位发送和接收数据。与并行通信相比,串行通信使用的数据线少,成本低,适合长距离传输。在ArduinoUno中,串行通信主要通过USART(UniversalSynchronousandAsynchronousReceiver-Transmitter)实现。ArduinoUno提供了两个串行通信接口:一个是硬件串行接口,通过数字引脚0(RX)和1(TX)实现;另一个是通过USB接口实现的虚拟串行接口,用于与计算机通信。

1.1硬件串行通信

硬件串行通信接口使用ATmega328P的USART模块,支持异步和同步通信。在ArduinoUno中,通常使用异步通信模式,因为它更简单且适用于大多数应用场景。

1.1.1异步通信

异步通信不依赖于时钟信号,而是通过起始位和停止位来同步数据的发送和接收。每个数据帧通常包含一个起始位、8个数据位和一个停止位。波特率(BaudRate)决定了数据传输的速度,常见的波特率有9600、19200、38400、57600和115200等。

1.1.2同步通信

同步通信依赖于时钟信号,数据在时钟信号的控制下逐位传输。同步通信通常用于更高速的传输,但需要额外的时钟线,增加了硬件复杂性。ArduinoUno的硬件串行接口不支持同步通信,但可以通过软件实现。

1.2软件串行通信

除了硬件串行接口,ArduinoUno还支持软件串行通信。软件串行通信使用任意数字引脚来实现串行通信功能,但性能通常低于硬件串行接口。Arduino提供了SoftwareSerial库来简化软件串行通信的实现。

2.使用硬件串行接口

2.1初始化串行通信

在ArduinoUno中,使用硬件串行接口非常简单。首先,需要在setup()函数中初始化串行通信,设置波特率。

voidsetup(){

//初始化串行通信,设置波特率为9600

Serial.begin(9600);

}

2.2发送数据

使用Serial.println()和Serial.print()函数可以发送数据到串行接口。Serial.println()会在数据后添加一个换行符,而Serial.print()只发送数据。

voidloop(){

//发送字符串

Serial.println(Hello,World!);

//发送整数

intnumber=1234;

Serial.print(Number:);

Serial.println(number);

//延迟1秒

delay(1000);

}

2.3接收数据

使用Serial.available()函数可以检查串行缓冲区中是否有可用数据。如果有可用数据,可以使用Serial.read()函数读取数据。

voidloop(){

//检查是否有数据可读

if(Serial.available()0){

//读取数据

charreceivedChar=Serial.read();

//打印读取到的数据

Serial.println(receivedChar);

}

}

2.4实例:简单的串行通信

下面是一个简单的实例,演示如何通过串行接口发送和接收数据。

voidsetup(){

//初始化串行通信,设置波特率为9600

Serial.begin(9600);

}

voidloop(){

//检查是否有数据可读

if(Serial.available()0){

//读取数据

charreceivedChar=Serial.read();

//打印读取到的数据

Serial.print(Received:);

Serial.println(receivedChar);

}

//发送数据

Serial.print(Send:);

Serial.println(Hello,World!);

//延迟1秒

delay(1000);

}

在这个例子中,ArduinoUno会每秒发送一次“Hello,World!”,并检查是否有数据通过串行接口接收。如果有接收数据,它会将其打印出来。

3.使用软件串行接口

3.1初始化软件串行通信

使用SoftwareSerial库