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串行通信
1.串行通信基础
串行通信是一种数据传输方式,通过一根数据线逐位发送和接收数据。与并行通信相比,串行通信使用的数据线少,成本低,适合长距离传输。在ArduinoUno中,串行通信主要通过USART(UniversalSynchronousandAsynchronousReceiver-Transmitter)实现。ArduinoUno提供了两个串行通信接口:一个是硬件串行接口,通过数字引脚0(RX)和1(TX)实现;另一个是通过USB接口实现的虚拟串行接口,用于与计算机通信。
1.1硬件串行通信
硬件串行通信接口使用ATmega328P的USART模块,支持异步和同步通信。在ArduinoUno中,通常使用异步通信模式,因为它更简单且适用于大多数应用场景。
1.1.1异步通信
异步通信不依赖于时钟信号,而是通过起始位和停止位来同步数据的发送和接收。每个数据帧通常包含一个起始位、8个数据位和一个停止位。波特率(BaudRate)决定了数据传输的速度,常见的波特率有9600、19200、38400、57600和115200等。
1.1.2同步通信
同步通信依赖于时钟信号,数据在时钟信号的控制下逐位传输。同步通信通常用于更高速的传输,但需要额外的时钟线,增加了硬件复杂性。ArduinoUno的硬件串行接口不支持同步通信,但可以通过软件实现。
1.2软件串行通信
除了硬件串行接口,ArduinoUno还支持软件串行通信。软件串行通信使用任意数字引脚来实现串行通信功能,但性能通常低于硬件串行接口。Arduino提供了SoftwareSerial库来简化软件串行通信的实现。
2.使用硬件串行接口
2.1初始化串行通信
在ArduinoUno中,使用硬件串行接口非常简单。首先,需要在setup()函数中初始化串行通信,设置波特率。
voidsetup(){
//初始化串行通信,设置波特率为9600
Serial.begin(9600);
}
2.2发送数据
使用Serial.println()和Serial.print()函数可以发送数据到串行接口。Serial.println()会在数据后添加一个换行符,而Serial.print()只发送数据。
voidloop(){
//发送字符串
Serial.println(Hello,World!);
//发送整数
intnumber=1234;
Serial.print(Number:);
Serial.println(number);
//延迟1秒
delay(1000);
}
2.3接收数据
使用Serial.available()函数可以检查串行缓冲区中是否有可用数据。如果有可用数据,可以使用Serial.read()函数读取数据。
voidloop(){
//检查是否有数据可读
if(Serial.available()0){
//读取数据
charreceivedChar=Serial.read();
//打印读取到的数据
Serial.println(receivedChar);
}
}
2.4实例:简单的串行通信
下面是一个简单的实例,演示如何通过串行接口发送和接收数据。
voidsetup(){
//初始化串行通信,设置波特率为9600
Serial.begin(9600);
}
voidloop(){
//检查是否有数据可读
if(Serial.available()0){
//读取数据
charreceivedChar=Serial.read();
//打印读取到的数据
Serial.print(Received:);
Serial.println(receivedChar);
}
//发送数据
Serial.print(Send:);
Serial.println(Hello,World!);
//延迟1秒
delay(1000);
}
在这个例子中,ArduinoUno会每秒发送一次“Hello,World!”,并检查是否有数据通过串行接口接收。如果有接收数据,它会将其打印出来。
3.使用软件串行接口
3.1初始化软件串行通信
使用SoftwareSerial库