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文件名称:2025年文化教育职业技能考试-网络课件设计师笔试考试历年典型考题及考点含含答案.docx
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总页数:22 页
更新时间:2025-06-28
总字数:约1.23万字
文档摘要

2025年文化教育职业技能考试-网络课件设计师笔试考试历年典型考题及考点含含答案

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第1卷

一.参考题库(共100题)

1.下列视频格式中的()不可以实现影像数据的实时传送和实时播放。

A、RM格式

B、AVI格式

C、MPG格式

D、MPEG格式

E、JPEG格式

2.平衡互动模型(STATO-I)以()为核心。

A、科学性

B、教学性

C、交互性

D、操作性

3.下列关于Adobe?Premiere和绘声绘影的说法正确的的是()。

A、Adobe?premiere相对于绘声绘影在视频编辑方面更专业

B、Premiere是专业的线性视频编辑软件,绘声绘影更适合家庭的视频编辑软件

C、Adobe?Premiere和绘声绘影都提供不限制数量的视、音频轨道,充分保证了大型视频编辑项目对编辑轨道的需要

D、Adobe?Premiere可以导入的文件格式数量比绘声绘影多

4.计算机动画可以分为二维动画和三维动画两大类。

5.媒体是人体的延伸,由此得出计算机媒体则主要可以看成是对人类()功能的延伸。

A、耳

B、四肢

C、眼

D、脑

6.教学目标也称学习目标或()。

A、教学目的

B、课程目标

C、行为目标

D、知识目标

7.自主学习的缺点有()。

A、缺少师生之间和学生之间的相互作用

B、不是所有学习者和教师都适用

C、若学习者缺乏应有的自觉性,可能会拖延学业

D、成本比较高

E、学习环境差

8.在抛锚式教学中,学生面临的是被简化为课堂教学的结构化的、抽象的单一模式的问题。

9.设计脚本是一个连续的工作,在整个过程中,我们首先要做的一步是()。

A、结合教学内容,选择课件形式

B、设计课件内容和操作过程

C、明确教学目的,分析教学内容,进行合理选题

D、撰写课件脚本

10.人机交互设计的最重要的原则之一是用户应始终控制课件。

11.媒体是所有教学交互的平台和载体,媒体的()特性是所有教学交互的基础。

A、交互

B、实时

C、多样

D、复杂

12.下列关于动画基本概念的说法不正确的是()。

A、动画中的一系列相关的静态图片称作一个动画序列

B、动画序列中的每一张图片称作一个关键帧

C、传统动画和电脑动画都可以具有很强的交互性

D、每一段动画都由若干个动画序列组成

E、3ds?max只需创建动画序列的关键帧即可,中间各帧由软件自动计算出来

13.使用方便原则要求CAI课件的控制权应该由()掌握。

A、使用者

B、制作者

C、发布者

D、教师

14.关于学生与媒体界面的操作交互,下面说法错误的是()。

A、操作交互体现在学生的肢体对媒体的操作过程?学生必须在熟练操作媒体的前提下才能顺利完成其它交互

B、当学习者通过某种非常熟悉的媒体进行学习时,操作交互过程简单,且容易实现,对其它层面的教学交互不会产生任何不利影响

C、操作交互的水平仅仅与学生对媒体界面的熟悉程度有关

D、无论多么复杂的媒体,通过长时间的使用,学生与媒体界面的交互水平都会逐渐提高

15.从传播学的角度看,交互是传者与受者双方的()交流。

A、信息

B、隐性

C、显性

D、情感

16.课件设计、课件制作和课件使用是通过()联结在一起的。

A、脚本

B、课件设计者

C、课件使用者

D、课件评价者

17.关于学习需要分析规划,下列说法错误的是()。

A、要确定分析对象

B、要选择分析方法

C、确定收集数据的技