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文件名称:2025年大学试题(计算机科学)-动画绘制员笔试考试历年典型考题及考点含含答案.docx
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更新时间:2025-06-28
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文档摘要

2025年大学试题(计算机科学)-动画绘制员笔试考试历年典型考题及考点含含答案

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第1卷

一.参考题库(共100题)

1.各种动漫作品和动画片,以及各种相关的()都是动画产品的延伸范围。

A、动漫产品

B、衍生产品

C、音像作品

D、文化产品

2.鸟类在飞翔时,翅膀的运动规律是()

A、向下扑打时,翅膀略向前,向下扑打时,略向后

B、向下扑打时,翅膀略前,向下扑打时,向后

C、向上扑打时,翅膀略后,向下扑打时,向前

D、向上扑打时,翅膀略向后,向下扑打时,略向前

3.现代中国动画的实验动画以()为代表。

A、偶动画

B、沙动画

C、水墨动画

D、剪纸动画

4.下面哪个选项是属于动物奔跑动作基本规律()

A、与走步时四条腿的交替分合相似。

B、双脚前后交替运动,走路时身体略向左石摇摆。

C、为了保持身体的平衡,头和脚互相配合运动

D、脚爪离地抬起向前伸展时,趾关节的弯曲同地面必然形成弧形运动

5.图案中的二方连续图案又称为()。

A、边缘纹样

B、水平向纹样

C、环状纹样

D、角隅纹样

6.生产于()年的美国动画片《恐龙杰蒂》,开始有了角色活动场景的设计,背景风格以单色,单线表现为主体。

A、1909

B、1912

C、1914

D、1916

7.压感笔可以定位屏幕上的指针(或光标),在笔模式下,数位板的活动区域是电脑屏幕的一个()代表。

A、映射

B、放射

C、投影

D、反光

8.压感笔如果要()可以在同一地方快速轻敲数位板两次,就像用鼠标按钮点击两次一样。

A、点击

B、绘图

C、写字

D、双击

9.动画片中表现多次重复进行的一个动作或一组动作时常采用哪种技法进行绘制()

A、循环动作

B、连接动作

C、复合动作

D、加速动作

10.对于职业道德的适应性不能理解为一种具体的职业道德可以适用于各种各样的职业生活,因为每一种职业道德都具有自身的特点。

11.下面哪些是动画中常见的帧频()。

A、12

B、24

C、25

D、100

12.杀毒务必在()下进行,这样才能有效的清除电脑内部的病毒以及驻留在系统的非法文件。

A、系统模式

B、安全模式

C、开机模式

D、关机模式

13.一个物体突然受力的作用,从静止状态开始运动,或运动着的物体突然终止,这时便会产生()。

A、惯性

B、S形

C、压力

D、主动力

14.OpenGL(),是一种图形显示软件工具包,它为图形硬件()提供软件接口。

15.动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。

16.意识形态和表演一样是电影中的一套语言体系。

17.颜色都有自己独特的象征意义。譬如绿色色象征热情、活泼、热闹、革命、温暖、幸福、吉祥、危险等等。

18.动画剧本情节的组织和安排分为、戏剧式、散文式、小说式其依据是按照()

A、人物关系

B、线索安排

C、叙事时空

D、美学特征

19.迪斯尼1993年出品动画片《狮子王》。

20.()是指运用动作幅度上的收紧与伸展来加强动作间的对比。

A、急与缓

B、放与收

C、动与静

D、快与慢

21.线处理前的基本准备包括那些?()

A、计算机和扫描仪能够正常使用

B、计算机和软件可以正常使用

C、电源连接正常、扫描仪和计算机能够正常使用

D、电源连接正常计算机能够正常使用软件可以正常使用

22.影院动画分为长片和