第1页,共33页,星期日,2025年,2月5日数字图像处理基础知识2.1视觉特性与三基色原理2.1.1人眼的视觉特性根据数字图像处理的需要,关注人眼的如下几个重要特性:明暗视觉、彩色视觉、人眼的分辩力、视觉惰性与闪烁感觉。第2页,共33页,星期日,2025年,2月5日数字图像处理基础知识一、明暗视觉人眼对不同颜色的光的亮度感觉是不一样的,明暗不同。二、彩色视觉为确切表示某一彩色光,必须用三个基本参量(亮度、色调和饱和度)来表示,彩色视觉就是对这三个参量的总效应。1、亮度:反映光作用于人眼时引起的明亮程度。第3页,共33页,星期日,2025年,2月5日数字图像处理基础知识2、色调:反映了颜色的类别。如通常所说的红、绿、蓝。3、饱和度:指彩色光所呈现色彩的深浅程度。对于同一色调的彩色光,饱和度越高,颜色越深,如深红;饱和度越低,颜色越浅,如浅红。色度:色调和饱和度合称为色度,即表明了彩色光的颜色类别,又说明了颜色的深浅程度。第4页,共33页,星期日,2025年,2月5日数字图像处理基础知识三、人眼的分辩力是指人在观看景物时对景物细节的分辩能力。分为黑白细节分辩力和彩色细节分辩力,对彩色细节分辩力的要求要比黑白细节分辩力要求低。四、视觉惰性与闪烁感觉1、视觉惰性当一定强度的光作用于视网膜时,不能在瞬间形成稳定的主观亮度感觉,而有一个短暂的过渡过第5页,共33页,星期日,2025年,2月5日数字图像处理基础知识程;当光消失后,亮度感觉也并不立刻消失,而是按近似指数函数的规律逐渐减小。人眼的这种视觉特性叫做视觉暂留特性,或视觉惰性。图2-1视觉惰性第6页,共33页,星期日,2025年,2月5日数字图像处理基础知识2、临界闪烁频率眼睛在周期性的光脉冲的作用下,如果它的频率不够高,则眼睛会感到一明一暗的闪烁现象。如果将光脉冲的频率增加到某一值时,由于视觉惰性,眼睛就感觉不到闪烁了。不引起闪烁感觉的光脉冲的最低重复频率称为临界闪烁频率。经验可知人眼的临界闪烁频率约为46Hz。第7页,共33页,星期日,2025年,2月5日数字图像处理基础知识2.1.2三基色原理自然界中的颜色有无数多种,如何对这些颜色加以表示呢?只需要三种颜色,即三基色就可以表示所有的颜色。一、含义指选择3种独立的颜色,将它们按照不同的比例混合,就可以得到不同的颜色;反之,任何颜色也能分解为这三种颜色。第8页,共33页,星期日,2025年,2月5日数字图像处理基础知识注:1、三种颜色必须是独立的,即其中的任何一个颜色都不能由另外两个基色表示。2、合成彩色光的亮度等于三个基色的亮度之和;而色度由三个基色分量的比例决定。在彩色电视系统,彩色图像系统中选择的三基色一般为:红、绿、蓝,即R、G、B。第9页,共33页,星期日,2025年,2月5日数字图像处理基础知识二、相加混色1、混色规律:如图2-2所示红+蓝=品红蓝+绿=青绿+红=黄红+绿+蓝=白图2-2相加混色规律示意图第10页,共33页,星期日,2025年,2月5日数字图像处理基础知识2、互补色:当两种色光按照适当的比例混合得到白光,则这两种色称为互补色。如:青+红=白色;黄+蓝=白色;品+绿=白色。3、相加混色的方法时间混色法:将三种基色轮流投射到某一表面,只要轮换的时间足够快,利用人眼的视觉惰性就可以得到相加混色的效果。第11页,共33页,星期日,2025年,2月5日数字图像处理基础知识空间混色法:利用人眼分辩力的有限性,把彼此相距很近的三基色发光点看成是相加合成的光。生理混色法:利用两只眼睛同时分别观看两幅不同颜色的同一幅图像,也可以得到混色的效果。电视系统中一般是采用这种相加混色的方法。相减混色法:用于彩色印刷、彩色胶片、绘画等。第12页,共33页,星期日,2025年,2月5日数字图像处理基础知识2.1.3颜色方程自然界中的任何颜色光均可以用颜色方程来表示:F:代表具有特定亮度和色度的彩色光;R[R],G[G],B[B]:F色光的三色分量;[R][G][B]:三基色单位量,能配出标准白光的3基色量;RGB:称为三刺激值,可以测得;第13页,共33页,星期日,2025年,2月5日数字图像处理基础知识RGB的比例关系决定了彩色光的色度,而他们的数值决定了彩色光的亮度。色差信号