形考作业3:基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验
一、实验内容说明
对实验2的面向对象分析结果进行系统概要设计和详细设计。
设计系统构架,勾画出整个系统的总体结构,这项工作由全组成员参加,包括主要子系统及其接口,主要的设计类和中间件等系统软件。设计时要考虑系统的可维护性,以简单为第一原则——简单的类、简单的接口、简单的协议、简单的描述。
使用UML的配置图描述系统的物理拓扑结构以及在此结构上分布的软件元素。
用类图和顺序图对主要用例:借书、还书、处罚进行设计,并对其中的类进行详细说明,包括属性设计和方法设计。
二、实验目的
通过本实验使学生掌握UML建模语言的常用图形,面向对象的设计方法和过程。特别是熟悉包图、顺序图、配置图和类图的应用。
以小组形式完成本实验,锻炼同学之间的协作和沟通能力、自我学习和管理能力。
学生在实验过程中熟练掌握常用的CASE工具。
三、实验学时
8学时
四、实验步骤
根据实验2画出的系统用例图和需求规格说明书规划系统的物理结构。
组长和小组成员共同协商一份设计规范:设计用的图形符号、字体、大小规范,界面设计规范,用语规范等。
对借书用例、还书用例、处罚用例进行用例设计和类设计。
对借书用例、还书用例、处罚用例使用顺序图设计类之间的消息通信。
编写系统设计规格说明书。
五、实验要求
4人一组,分工如下:1名组长,负责整个小组的人员安排,工作计划,文档质量,整体项目的协调等工作;2名系统分析员,专门负责需求分析,1名分析员,专门负责系统的验收测试用例。虽然各有分工,但大家必须协同工作。
使用VISO或IBMRationalROSE工具软件。各种说明书使用WORD软件。
六、结果
实验结果包括:
系统配置图及其说明。
系统体系结构划分及其说明。
借书用例、还书用例、处罚用例的详细设计类图及其属性、方法说明。
用顺序图分别对借书用例、还书用例、处罚用例设计类之间的消息通信说明。
系统设计说明书。
七、成绩评定
组长给小组内每名成员评分,小组的成绩由指导教师给出,小组成绩作为组长的成绩,每名成员的成绩=(组长评分+教师评分)/2。
请查看系统设计规格说明书模板,按照要求完成后提交你的实验结果。(本次实验得分将直接计入形成性考核总成绩,务必重视!满分为10分)
基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验
系统简介
本系统为一个小型的图书管理系统,需要完成以下工作:
借书、还书
在图书馆中添加或删除一本书
按作者或专业领域查找一批书
找出被某位读者接触的一批书
找出最近借出某本书的读者
系统的用户有两类:图书管理员和普通读者。功能(1)(2)(5)只供图书管理员使用,功能(4)只能供读者查找自己借出的书,功能(3)为管理员和读者的共同功能。
本系统需满足以下限制
图书馆中所有未借出的书可供读者随时借阅
在同一时刻,一本书不能既被借出又可供阅读
一个读者一次借出图书的数目不能超过预定值
2、用例分析与设计
从以上系统简介内容中可以看出,本系统有以下几类参与者:图书管理员Admin
读者Reader
读卡器CardReader
服务器Syetem
在上述参与者中,图书管理员和读者与系统进行交互,通过对交互场景进行归类和抽象,本系统应具有以下用例:
借书lendBook
还书returnBook增加图书addBook删除图书delBook
按作者、专业检索图书findBook_Author
按读者检索图书findBook_Reader
按书检索读者findReader_Book
生成用例图
以上用例分析可以生成用例图,如图2.1所示
用例的顺序图
为了使每个用例的操作流程跟简洁明了,本系统采用UML的顺序图来对每个用例进行细化,如下所示。
借书
函数说明:InsertCard():刷卡ReadCard():读卡
ifMax():判断借书数量是否达到上限ReturnReaderInfo():返回读者信息
Return(true):该读者可以继续借书LendBook():输入借书信息Update():跟新数据库
还书
函数说明:
BookInfo():输入还书信息Update():跟新数据库ReturnReaderInfo():返回读者信息
增加图书
函数说明:
addBook():输入增加的图书信息ifAllowAdd():判断是否允许添加Update():跟新图书信息
Return(true):返回添加成功
删除图书
函数说明:
delBook():输入删除的图书信息ifAllowDel():判断是否可以删除ifSure():是否确定删除Return(true)5:确定删除Update():