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文件名称:大规模水动画与实时渲染技术:原理、应用与发展.docx
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总页数:24 页
更新时间:2025-06-29
总字数:约3.16万字
文档摘要

大规模水动画与实时渲染技术:原理、应用与发展

一、引言

1.1研究背景与意义

水,作为地球上最为常见且不可或缺的物质之一,以其多样的形态,如波澜壮阔的大海、奔腾不息的江河、宁静秀美的湖泊以及潺潺流淌的小溪,构成了自然界中一道道美丽的风景线,给人类带来了无与伦比的视觉享受和心灵触动。在模拟自然场景时,水的模拟是不可或缺的关键环节,对于增强场景的真实感和沉浸感起着决定性作用。在计算机图形学领域,水的模拟一直是大规模自然场景模拟和渲染研究的核心内容。

随着计算机图形学及相关学科的迅猛发展,水面模拟在众多领域得到了广泛应用。在计算机游戏中,逼真的水面效果能够极大地提升游戏的沉浸感和趣味性。以《刺客信