基本信息
文件名称:UML软件建模任务驱动教程(第3版)-教案 模块九 UML软件模型的实现.docx
文件大小:20.58 KB
总页数:2 页
更新时间:2025-07-01
总字数:约1.44千字
文档摘要

教学流程设计(理实一体化)

教师姓名

系部专业

授课对象

课程名称

UML软件建模

授课时间

使用教材

UML软件建模任务驱动教程

计划学时

10学时

教学形式

及地点

教学目标

知识目标

能力(技能)目标

素质目标

理解基于UML的分析设计与系统建模

熟练设计UML模型

学会建立数据库和数据表

学会构建模块级多层架构

学会根据类图创建类与编写类代码实现所需的功能

学会根据系统界面类图设计程序界面

学会根据用例图、类图、顺序图、活动图等UML图编写程序代码

学会测试模块

增强学生对软件开发全流程的兴趣

培养严谨的编程思维和解决实际问题的信心。

教学内容

模块9UML软件模型的实现

【任务9-1】设计图书管理系统“用户登录”模块的UML模型

【任务9-2】建立图书管理系统“用户登录”模块的数据库和数据表

【任务9-3】实现图书管理系统“用户登录”模块的软件模型

【任务9-4】设计图书管理系统“修改密码”模块的UML模型,并实现该模型

重点难点及解决方法

重点难点:

根据类图创建类与编写类代码实现所需的功能

根据系统界面类图设计程序界面

根据用例图、类图、顺序图、活动图等UML图编写程序代码

解决方法:

1、逐一对类图元素讲解代码映射,布置分层练习,从基础类编写到复杂类关系实现。

2、用原型工具演示界面转化,展示多端适配案例,分析交互效果实现方法。

3、绘制综合流程图串联多图,引导学生标注各图关键信息,明确代码实现路径。

4、组织学生交叉检查代码与UML图,根据反馈优化逻辑,教师针对性指导共性问题。

教学方法

任务驱动教学法、分组讨论法、自主学习法、探究式训练法

教学资源

演示案例、案例素材、机房资源

主要流程

1.知识点引入

回顾UML基础概念,点明软件模型实现核心,引出图书管理系统模块建模与实现知识要点。

2.案例导入

展示图书管理系统登录与改密界面,提问操作流程,激发兴趣,导入UML模型实现任务。

3.案例分析

剖析登录验证、密码修改流程,拆解对应UML图绘制、数据库设计及代码实现关键要素。

4.专题辅导

针对密码加密、模型与数据库交互等难题,结合实例讲解,突破UML软件模型实现难点。

教师活动

学生活动

分析讲解案例,应用知识点,

培养学生的自我学习能力和创新革新能力

选择要点,作好笔记;

听、思考,适时发问;

归纳、总结

5.任务实施

教师活动

学生活动

示范登录模块UML建模全流程,演示数据库表创建与字段设置要点。

分析业务需求,动手设计UML模型,完成数据库表和代码初步编写。

巡视指导,针对类图关系错误、代码逻辑混乱等问题一对一解答。

小组探讨密码加密算法、查询优化等问题,共寻解决方案。

汇总密码加密、模型交互等共性难题,集中讲解解决方案与技巧。

对照规范检查模型、数据库与代码,结合反馈优化完善作品。

6.总结点评

抽查记成绩,教师总结点评。总结学生在任务实施中的表现,表扬优秀小组和个人,指出常见问题并强调改进方法,布置课后作业,要求学生进一步完善任务成果。

7.课后任务安排

教学后记(对课程设置、教学计划、教学大纲、教案、教材、教学方法的建议)

拆分复杂任务,预留更多课堂实操与讨论时间。

细化UML软件实现的考核标准,明确数据库设计与代码实现的权重。

更新图书管理系统案例,补充分布式系统下的UML建模内容。