基本信息
文件名称:基于移动游戏的广告投放策略研究 ——以《跑跑卡丁车为例.doc
文件大小:3.03 MB
总页数:30 页
更新时间:2025-07-03
总字数:约2.63万字
文档摘要
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《基于移动游戏的广告投放策略研究——以《跑跑卡丁车为例》》
摘要
如今移动游戏已大行其道,成为人们日常生活中的重要组成部分,无论工作学习忙与不忙,移动游戏都会参与其中,是当之无愧的“第九艺术”。无论是PC端还是移动端游戏都有较长的发展历程,PC端游戏碍于硬件设施落后和玩家操作技术不足的原因未能得到大规模发展,所能占据的用户数量不多。随着近十年来科技快速发展,手机更新换代速度快,功能也越发强大和齐全,4G网络的普及也让大多数人喜欢上能随时随地进行休闲娱乐的移动游戏。敏锐的游戏厂商迅速将目光转向移动游戏市场,不断开发出火爆的移动游戏,吸引着更多的用