产业
IGITCW观察
IndustryObservation
数字人在文旅行业的应用思考
丁洁
(南京旅游职业学院,江苏南京211100)
摘要:随着计算机和信息技术的快速发展,数字经济时代已经到来。数字人技术的应用场景非常广泛,在此技术基础
上结合各种硬件设备,将打破现实与虚拟的边界,使虚拟内容与真实场景相融合,未来,文旅行业将和其他行业一样被数
字人深刻改造。文章针对文旅行业,分析了数字人技术在各场景的应用,期待引起文旅从业人员的更多思考。
关键词:数字人;文旅行业;文旅场景;元宇宙
doi:10.3969/J.ISSN.1672-7274.2023.06.055
中图分类号:F592,G122,TB472文献标志码:A文章编码:1672-7274(2023)06-0170-03
ThoughtsonTheApplicationofDigitalPeopleinTheCultureandTourismIndustry
DINGJie
(NanjingTourismVocationalCollege,Nanjing211100,China)
Abstract:
tourismpractitioners.
Keywords:digitalperson;cultureandtourismindustry;culturalandtourismscenes;Metaverse
数字人技术在文旅行业有着广泛的应用场景,可字人的人格,从而让数字人表现得更接近真人。数字人
以部分替代人工服务或成为工作人员的有力助手,数能够以现实生活中特定的人物形象、声音出现,与人们
字人目前已经出现在广播电视、直播、社交、娱乐、游交流互动。人类的很多技能数字人都已经具备,有些
戏、线下游乐场等领域,这些场景引入数字人后,可以方面甚至已经超过人类,越来越多的人类工作将被数
优化原有的服务流程。数字人还能创造出不少原先没字人替代。
有的服务场景,很多商业模式因为数字人的出现需要1.2技术
[1]
重构。本文将谈谈文旅行业应用数字人技术的思考。
数字人制作过程主要用到4种技术:设计、建模、
1数字人技术简介渲染、驱动。第一步是设计数字人的外观整体形象;第
二步是给数字人进行2D或3D建模;第三步是对数字人
1.1定义
的形象细节进行加工,也叫渲染;第四步是驱动数字
数字人又称虚拟人,由计算机软件综合多项技术
人的动作表情。可以人工利用视觉捕捉设备驱动,也
合成。数字人的外观可以是真人形象,也可以是卡通
可以由AI(人工智能)驱动。
形象。从视觉上看,可以是二维平面形态,也可以是三
维立体形态。如果借助VR设备,还能呈现出更加逼真2从产品思考数字人在文旅行业的应用
的、似乎触手可及的多维人物形象。