动画:图层与帧的应用第3章AfterEffect影视后期制作实战教程(微课版)
目录Contents3.1图层基础知识3.2图层的操作3.3图层混合模式3.4创建关键帧动画3.5实战演练
3.1.1图层的种类根据承载内容的不同,一般可以将图层分为素材图层、文本图层、纯色图层、形状图层、灯光等不同类型的图层,这些图层的作用各不相同,下面将对此进行介绍。素材图层:AfterEffects中最常见的图层就是素材图层。文本图层:使用文本图层可以快速地创建文字,并制作文字动画,还可以进行移动、缩放、旋转及透明度等操作。纯色图层:用户可以创建任何颜色和尺寸(最大尺寸可达30000*30000像素)的纯色图层,纯色图层和其他素材图层一样,可以创建遮罩、修改图层的变换属性,还可以添加特效。灯光图层:灯光图层主要用于模拟不同种类的真实光源,模拟出真实的阴影效果。
3.1.1图层的种类摄像机图层:摄像机图层常用于固定视角。用户可以制作摄像机动画,模拟真实的摄像机游离效果。空对象图层:空对象图层是具有可见图层的所有属性的不可见图层。形状图层:形状图层可以制作多种矢量图形效果。调整图层:调整图层效果可以影响在图层堆叠顺序中位于该图层之下的所有图层。Photoshop图层:执行“图层新建AdobePhotoshop文件”命令,可创建PSD图层及PSD文件,在Photoshop中打开该文件并进行更改保存后,AfterEffects中引用这个PSD源文件的影片也会随之更新。
3.1.2图层的属性每个图层都具有属性,通过修改属性并创建对应的关键帧,可以制作动画效果。大部分图层都具有锚点、位置、缩放、旋转和不透明度5个基本属性。1.锚点锚点又被称为变换点或变换中心,一般位于图层的中心,是图层的轴心点。
3.1.2图层的属性2.位置位置可以控制图层对象的位置,调整“位置”参数后,可在“合成”面板中查看效果。
3.1.2图层的属性3.缩放图层对象的缩放将以锚点为中心进行,锚点位置不同缩放效果也会有所不同。
3.1.2图层的属性4.旋转旋转图层时,将以锚点为中心进行。
3.1.2图层的属性5.不透明度通过设置不透明度可以设置图层的透明效果。
3.1.3课堂实操:明暗开关动效本案例将练习制作明暗开关的效果。涉及到的知识点包括不同类型图层的创建、图层属性的调整等。
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3.2.1创建图层创建图层有多种方式,用户可以创建空白图层,也可以通过现有素材创建图层,下面将对此进行介绍。1.创建空白图层
3.2.1创建图层2.根据素材创建图层
3.2.2编辑图层在“时间轴”面板中,可以进行图层的扩展、工作区域调整等工作,下面将对常用操作进行介绍。1.选择图层在对图层进行操作之前,首先需要选中图层。
3.2.2编辑图层2.复制图层复制图层可以创建原始图层的备份,避免在编辑过程中丢失或破坏原始图层,也可以快速制作相同的效果和动画。
3.2.2编辑图层3.删除图层在“时间轴”面板中选中图层,执行“编辑清除”命令将删除该图层。4.重命名图层重命名图层可以分类整理区分素材,便于团队协作和后期修改。
3.2.2编辑图层5.调整图层顺序AfterEffects是一个层级式的后期处理软件,图层顺序影响视觉显示效果,用户可以根据制作需要进行调整。
3.2.2编辑图层6.剪辑/扩展图层剪辑和扩展图层可以调整图层长度,从而改变影片显示内容。
3.2.2编辑图层7.提升/提取工作区域“提升工作区域”命令和“提取工作区域”命令均可以去除工作区域内的部分素材,但适用场景和效果略有不同。
3.2.2编辑图层8.拆分图层“拆分图层”命令可以在当前时间指示器处复制并修剪素材,使其前后段分布在两个独立的图层上,以便进行不同的操作。
3.2.3图层样式图层样式可以为图层添加各种视觉效果,如投影、发光、描边等。选中图层,执行“图层图层样式”命令,展开其子菜单。从中执行命令后,在“时间轴”面板中进行设置,将呈现相应的效果,如图所示为添加“投影”并设置后的效果。
3.2.4父图层和子图层父级可以将父图层的变换同步到子图层,影响除不透明度以外的所有变换属性。在一个图层成为另一个图层的父级后,该图层为父图层,另一个图层为子图层,一个图层只能有一个父级,但可以包括多个子图层。
3.2.5课堂实操:攀登字效本案例将练习制作攀登字效效果。涉及到的知识点包括关键帧动画的制作、图层样式的添加等。
目录Contents3.1图层基础知识3.2图层的操作3.3图层混合模式3.4创建关键帧动画3.5实战演练
3.3.1