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文件名称:通过游戏化学习激发兴趣而非增加作业量规则.docx
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更新时间:2025-07-03
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文档摘要

通过游戏化学习激发兴趣而非增加作业量规则

通过游戏化学习激发兴趣而非增加作业量规则

一、游戏化学习的概念与理论基础

游戏化学习是指将游戏设计元素和机制融入非游戏情境中,以提升学习者的参与度和动机。其核心理念在于通过趣味性、挑战性和即时反馈等游戏特性,激发学习者的内在兴趣,而非依赖外部压力(如作业量增加)。这一方法基于心理学中的自我决定理论,强调自主性、胜任感和归属感对学习动机的影响。游戏化学习通过任务设计、积分系统、排行榜等机制,将学习目标转化为可操作的游戏任务,使学习者在完成挑战的过程中自然掌握知识。

从认知科学角度看,游戏化学习符合人类大脑对奖励和探索的本能偏好。例如,多巴胺释放机