基本信息
文件名称:游戏小场景课件设计规范.pptx
文件大小:3.65 MB
总页数:27 页
更新时间:2025-07-03
总字数:约2.86千字
文档摘要
游戏小场景课件设计规范
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CONTENTS
目录
01
场景设计基础
02
开发流程标准
03
技术实现要点
04
教学应用场景
05
测试评估体系
06
工具资源整合
01
场景设计基础
小场景核心要素定义
角色设计
角色是游戏小场景中的核心要素之一,需要确定角色的形象、性格、行为特点等,以便为后续的剧情和交互设计提供基础。
场景布局
道具设置
场景布局需要考虑到游戏玩法的展开和玩家体验,合理划分区域和功能,确保游戏流程顺畅。
道具是场景中与角色互动的重要元素,需要设计合理的道具来增加游戏的趣味性和挑战性。
1
2
3
交互机制设计原则
游戏小场景的交互机制需要简单易懂,让