基本信息
文件名称:游戏小场景课件设计规范.pptx
文件大小:3.65 MB
总页数:27 页
更新时间:2025-07-03
总字数:约2.86千字
文档摘要

游戏小场景课件设计规范

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CONTENTS

目录

01

场景设计基础

02

开发流程标准

03

技术实现要点

04

教学应用场景

05

测试评估体系

06

工具资源整合

01

场景设计基础

小场景核心要素定义

角色设计

角色是游戏小场景中的核心要素之一,需要确定角色的形象、性格、行为特点等,以便为后续的剧情和交互设计提供基础。

场景布局

道具设置

场景布局需要考虑到游戏玩法的展开和玩家体验,合理划分区域和功能,确保游戏流程顺畅。

道具是场景中与角色互动的重要元素,需要设计合理的道具来增加游戏的趣味性和挑战性。

1

2

3

交互机制设计原则

游戏小场景的交互机制需要简单易懂,让