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文件名称:巨人网络公司首次覆盖报告:IP为盾,锐意创新,老牌游戏龙头再启航.pdf
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更新时间:2025-07-02
总字数:约2.93万字
文档摘要

公司首次覆盖报告

目录

1、公司为研运一体的头部游戏公司4

1.1、公司成功实现端转手并持续进行品类拓展4

1.2、主营业务:聚焦游戏行业,端游、手游共同发展5

1.3、财务分析:盈利能力强劲,营收增长潜力大6

2、IP为盾,“国战MMO”“多人休闲竞技”两大赛道基石稳固7

2.1、《征途》IP经久不衰,手游、小游戏等新品不断带来增量7

2.2、多人休闲竞技赛道实现产品长青10

2.2.1、拳头产品《球球大作战》长线表现稳健10

2.2.2、《太空杀》创新探索AI原生玩法11

3、新品类游戏为矛,《超自然行动组》《五千年》等新游逐渐构筑新增长曲线12

3.1、集中资源投入及精英化、年轻化人才结构,助力公司实现品类突破12

3.2、新游戏《超自然行动组》有望成下一款成功大DAU产品13

3.3、《五千年》入局SLG赛道,或进一步打开业绩成长空间14

4、“游戏+AI”战略布局领先,技术赋能降本增效与玩法创新15

5、盈利预测与投资建议16

5.1、关键假设16

5.2、估值17

5.3、投资建议17

6、风险提示17

附:财务预测摘要19

图表目录

图1:公司实现端转手并持续进行品类拓展5

图2:公司端游产品主要为征途系列5

图3:公司手游产品涵盖多个品类6

图4:公司营业收入重回增长6

图5:公司合同负债金额呈上升趋势6

图6:公司2023-2024年归母净利润增长显著7

图7:公司2023-2024年扣非归母净利润增长显著7

图8:公司毛利率、归母净利率整体呈上升趋势7

图9:管理、研发费用率管控良好,销售费用率随新品周期而攀升7

图10:《征途》端游上线后成为现象级产品8

图11:公司打造了《征途》IP产品矩阵8

图12:《原始征途》手游还原了纯正征途体验9

图13:《原始征途》手游上线以来在iOS畅销榜表现稳定9

图14:《王者征途》微信小游戏畅销榜排名最高至第410

图15:公司进入2024中国小游戏100强10

图16:《球球大作战》在IOS畅销榜表现稳定11

图17:《球球大作战》继续上线新内容11

图18:《球球大作战》推出元宵节活动11

图19:《太空杀》“内鬼挑战”首次将Deepseek大模型应用到推理游戏12

请务必参阅正文后面的信息披露和法律声明2/21

公司首次覆盖报告

图20:公司在征途嘉年华举办用户游戏共创活动12

图21:公司员工数量有所优化且本科以上学历员工占比高(人)13

图22:《超自然行动组》为多人组队探险游戏13

图23:《超自然行动组》带给用户沉浸式探险体验13

图24:《超自然行动组》上线后在iOS免费榜排名持续爬升14

图25:《超自然行动组》在iOS畅销榜排名持续爬升14

图26:《五千年》为中华历史题材SLG15

图27:《五千年》游戏UI