教师:日期:本章节为《Cinema4D基础与实战教程》书中“模块一参数体建模”内容。初识Cinema4D1.1
目录CONTENTSPPT下载/xiazai/010203模块一参数体建模【模块导读】1.1初识Cinema4D模块一参数体建模【模块目标】
01模块一参数体建模【模块导读】
模块一参数体建模【模块导读】【模块导读】模块一参数体建模在三维设计领域,建模是构筑虚拟世界的基础。Cinema4D(简称C4D)作为一款流行的3D建模和动画软件,提供了多种建模技术,其中参数体对象建模尤为突出,因为它的易用性和强大的调整能力。参数体建模的核心在于使用预定义的几何形状,并通过修改其数值参数来实现精确的造型控制,这种方法不仅直观易懂,而且非常灵活,让设计师可以快速构建和迭代模型设计。在本教学模块中,我们将通过三个具体的任务来深入探讨C4D参数体对象的创建和参数调节技巧。读者可以了解C4D中各种基础几何形体的生成方法,包括立方体、球体、圆柱等,并掌握如何从零开始搭建一个模型。学习如何通过修改属性,如尺寸、细分级别、形状变形等,精细调控模型的形态,以达到预期的视觉效果。
02模块一参数体建模【模块目标】
模块一参数体建模【模块目标】知识目标:能简述Cinema4D的应用领域及创作流程能解释工作界面及主要组成能分析参数体对象的基础操作方法技能目标:能制作“小雪人”能制作“卡通小汽车”能制作“甜美心情——甜甜圈”素质目标:培养对Cinema4D的学习兴趣培养优秀传统文化的传承与创新意识【模块目标】模块一参数体建模
031.1初识Cinema4D
1.1初识Cinema4DCinema4D是一款可以进行建模,动画制作,模拟及渲染的三维动画制作软件,具有专业,易用和强大的特点,适用于多个领域,包括电商广告设计,建筑设计,工业产品设计,栏目包装,影视动画,游戏,插画等。Cinema4DR26版本如图1-1所示。1.1.1Cinema4D概述图1-1Cinema4DR26
1.1.2Cinema4D工作流程①建立模型;②设置摄像机;③设置灯光;④赋予材质;⑥制作动画;⑦渲染输出。1.1初识Cinema4D
①样条到网格建模步骤01创建样条;02调整曲线;03生成表面;04转换为网格;05编辑网格;06应用材质和纹理。图2-2曲线工具组1.1初识Cinema4D1.1.1Cinema4D概述
②曲线工具组的使用方法以“挤压”工具为例,“挤压”是需要结合样条曲线绘制出具体的形状作为子级来生成具体的模型,01新建一个弧线,如图2-3所示,02再新建一个挤压作为弧线的父级,如图2-4所示,03得到一个挤压出来的弧线形状的模型,如图2-5所示。图2-5弧形模型(三维)图2-4新建“挤压”对象作为(父级)图2-3新建弧形(二维)1.1初识Cinema4D
谢谢您观看THANKYOU2.1.1初识Cinema4D本章节为《Cinema4D基础与实战教程》书中“模块一参数体建模”内容。1.1
本章节为《Cinema4D基础与实战教程》书中“模块一参数体建模”内容。教师:日期:任务1:小雪人1.2
目录CONTENTSPPT下载/xiazai务情景任务实施任务小结学习目标
《春雪》是唐代诗人韩愈创作的一首七言绝句。此诗于常景中跃然新意,工巧奇绝,独具风采。本任务为《春雪》图添加上可爱的小雪人,让我们的《春雪》图更加丰富生动,取得良好的数字艺术效果,效果图如1-9所示。图1-9春雪图《春雪》【唐】韩愈新年都未有芳华,二月初惊见草芽。白雪却嫌春色晚,故穿庭树作飞花。
知识目标:能简述添加对象的方法能分析四视图辅助应用的作用技能目标:能通过坐标标签调整对象位置搭建模型能应用球体工具制作案例素质目标:培养良好的操作习惯:规范,细心培养古诗词学习兴趣
任务分析小雪人的头部,身体,眼睛,嘴巴,纽扣“圆柱体”对象小手“圆锥体”对象帽子在对象“属性”窗口或者拖动对象的控制点来调整大小、旋转、位置。通过切换四视图,可更加准确调整对象的位置。“球体”对象
制作小雪人01制作小雪人身体,头部;02制作眼睛,嘴巴;03制作纽扣;04制作帽子;05制作小手;06赋予材质。
任务小结:①应用球体对象制作小雪人的身体,眼镜,嘴巴,纽扣。②应用圆柱体对象制作小手,应用圆锥体对象制作帽子。③能够灵活切换四视图,调整对象位置