教师:日期:本章节为《Cinema4D基础与实战教程》书中“模块二生成器建模”内容。2.2造型工具建模任务1:简易计算器2.2.2
目录CONTENTSPPT下载/xiazai务情景任务实施任务小结学习目标
在古代文明的长河中,人们创造了多种计算工具以适应日益复杂的数学需求。从原始的算筹和算盘,再到精巧的计算尺,这些工具见证了人类智慧与创造力的飞跃。它们随着社会的演进和科技的发展,不断演化,从简单到复杂,从基础到高级。进入20世纪,随着电子技术的突破,计算器应运而生,它以其便捷性和经济性迅速普及,成为商业交易不可或缺的助手,同时也成了办公环境中的标准设备。计算机的出现和普及更是彻底改变了人们的工作和生活方式,其强大的计算能力和多功能性使其成为现代社会的基石之一。参考效果如图2-168所示。图2-168简约计算器
知识目标:能简述布尔生成器的4种布尔类型能分析布尔生成器的操作方法技能目标:能对对象的快速复制能应用布尔生成器对对象进行造型操作素质目标:培养科学思维与爱好培养学生严谨、细致的工作和学习态度
任务分析:应用“立方体”对象制作计算器底部主体;应用“布尔”生成器制作显示屏及按键凹下部分;应用“圆柱体”“立方体”对象完成计算器按键;应用“文本工具”制作按键文字。
制作简易计算器01制作计算器底部;02制作显示屏;03制作按键凹槽、凸起按键,添加文字;04赋予材质。
任务小结:①应用立方体对象完成计算器底部建模。在进行边或面的倒角操作时,要把对象转换为可编辑对象后进行操作。②应用“布尔”工具中,需作为父级,AB对象作为子集。③“布尔”属性中的“A减B”布尔类型,上方图层为A,下方图层为B。
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