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文件名称:动作视频游戏对空间导航能力的多维影响探究.docx
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总页数:21 页
更新时间:2025-07-03
总字数:约2.66万字
文档摘要
动作视频游戏对空间导航能力的多维影响探究
一、引言
1.1研究背景
在信息技术飞速发展的当下,动作视频游戏已深度融入人们的日常生活,成为广受欢迎的娱乐方式之一。从早期的街机动作游戏,如《街头霸王》《拳皇》,到如今家用主机和电脑平台上的3A大作,像《战神》系列、《鬼泣》系列,动作视频游戏凭借其紧张刺激的游戏节奏、炫酷的动作特效以及丰富的剧情,吸引着不同年龄段的玩家群体。据相关统计数据显示,全球游戏市场规模持续增长,其中动作视频游戏占据了相当大的份额。仅2023年,全球动作视频游戏的销售额就达到了数百亿美元,玩家数量更是数以亿计,且这一数字仍在逐年递增。动作视频游戏的广泛普及,不仅改变