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文件名称:数字文化与娱乐:虚拟偶像现象解析与商业应用.docx
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总页数:17 页
更新时间:2025-07-08
总字数:约1.16万字
文档摘要
数字文化与娱乐:虚拟偶像现象解析与商业应用范文参考
一、数字文化与娱乐:虚拟偶像现象解析与商业应用
1.虚拟偶像现象解析
1.1虚拟偶像的兴起背景
1.2虚拟偶像的特征
1.3虚拟偶像的影响
1.4虚拟偶像的商业应用
2.虚拟偶像的创建与制作技术
2.1虚拟偶像的设计与形象塑造
2.2虚拟偶像的语音与动作捕捉
2.3虚拟偶像的交互与互动体验
2.4虚拟偶像的内容创作与传播
3.虚拟偶像的社会文化影响
3.1虚拟偶像对粉丝文化的影响
3.2虚拟偶像对传统娱乐产业的影响
3.3虚拟偶像对青少年价值观的影响
3.4虚拟偶像对媒体与传播的影响
3.5虚拟偶像对知识产权保