基本信息
文件名称:《数字动画创作》课件 4.数字动画的创作困难.pptx
文件大小:3.75 MB
总页数:9 页
更新时间:2025-07-09
总字数:约1.06千字
文档摘要

“艺术思维”——数字动画创意基础《数字动画创作》蔡东娜第一章

CONTENTS1数字动画概述2数字动画的艺术内涵3数字动画的情感温度4数字动画的创作困难《数字动画创作》蔡东娜第一章

PART04数字动画的创作困难1.技术困难2.软件应用困难3.团队合作困难《数字动画创作》蔡东娜第一章

1.技术的难度二维动画的实现依赖于动画师的手工绘制,是一个从无到有的创作过程。掌握动画制作流程和运动规律是动画师的基本功。逐帧动画定义:在连续的关键帧上逐帧绘制不同内容,通过连续播放形成动画。起源:1907年由一名技师发明,后由法国埃米尔·科尔应用于动画制作。早期应用案例:1867年美国的“生命之轮”玩具