《11~20各数的认识》教案通用
,aclicktounlimitedpossibilities
汇报人:
1
2021/10/10/周日
目录
01
数的认识
02
数的顺序和比较
03
数的读法和写法
04
数的应用
05
教学活动设计
06
教学评估与反馈
2
2021/10/10/周日
数的认识
01
3
2021/10/10/周日
数的概念引入
通过讲述古代计数工具的使用,如结绳记事,引入数的概念。
数的起源故事
举例说明数在日常生活中的应用,如购物时的计数、时间的计量等。
日常生活中的数
通过简单的数学游戏,如数数游戏或拼图,激发学生对数的兴趣。
数与游戏结合
4
2021/10/10/周日
数的组成分析
介绍如何将一个数分解成个位、十位等,以及如何将这些部分重新组合成原数。
数的分解与组合
通过具体例子,如15是由1个十和5个一组成的,帮助学生理解位值概念。
数的位值概念
5
2021/10/10/周日
数的顺序和比较
02
6
2021/10/10/周日
数的顺序理解
数轴的使用
通过数轴模型,学生可以直观地理解数的顺序,如11在10和12之间。
数的递增和递减
数的分组比较
将数分成小组(如11-15和16-20),让学生比较不同组内数的大小关系。
教授学生如何通过加1或减1来理解数的递增和递减,例如11到12是递增。
比较相邻数的大小
通过比较相邻的数(如11和12),学生可以掌握数的大小顺序。
7
2021/10/10/周日
数的比较方法
通过在数轴上标出两个数的位置,直观地比较它们的大小。
使用数轴比较大小
将数分解成个位、十位等,比较各部分的大小来确定整个数的大小。
利用数的分解
计算两个数的差值,根据差值的正负来判断哪个数更大。
比较数的差值
8
2021/10/10/周日
数的读法和写法
03
9
2021/10/10/周日
数的正确读法
整数从高位到低位逐级读出,如11读作“十一”,20读作“二十”。
整数的读法
涉及货币、长度等单位时,单位前的数按整数或小数读法读出,单位后接“元”、“米”等。
带单位的数读法
小数点读作“点”,小数部分则逐个数字读出,如11.20读作“十一点二零”。
小数的读法
当数字组合中包含零时,零的读法需注意,如1011读作“一千零十一”,避免读作“一千一十一”。
数的组合读法
01
02
03
04
10
2021/10/10/周日
数的规范写法
通过讲述古代人类如何从计数实物开始,逐步形成数的概念,引入数的起源。
数的起源故事
介绍数字的符号是如何演变而来的,例如罗马数字到阿拉伯数字的转变。
数的符号表示
举例说明数在日常生活中的应用,如购物时的计数、时间的计量等。
数与日常生活
11
2021/10/10/周日
数的应用
04
12
2021/10/10/周日
数在生活中的应用
介绍十位和个位的定义,例如在数字15中,1是十位,5是个位。
十位和个位的概念
01
讲解如何将一个数分解成十位数和个位数,以及如何将它们组合成一个完整的数。
数的分解与组合
02
13
2021/10/10/周日
数的简单运算介绍
通过在数轴上标出两个数的位置,直观地比较它们的大小。
使用数轴比较
分析两个数的位值,比较相同位值的数字大小来确定数的大小。
比较数的位值
计算两个数的差值,根据差值的正负来判断哪个数更大。
利用差值比较
14
2021/10/10/周日
教学活动设计
05
15
2021/10/10/周日
认识数的互动游戏
从高位到低位逐级读出,如11读作“十一”,20读作“二十”。
整数的读法
01
整数部分按整数读法读出,小数点读作“点”,小数部分则逐个读出每个数字。
小数的读法
02
数中的零要读出,如101读作“一百零一”,避免读作“一百一”。
带有零的数的读法
03
注意连续的零只读一个“零”,如1001读作“一千零一”,而非“一千零零一”。
数的读法注意事项
04
16
2021/10/10/周日
数的比较实践活动
数轴的使用
通过数轴模型,学生可以直观地理解数的顺序,如11在10和12之间。
数的间隔规律
引导学生发现数与数之间的间隔规律,例如每隔10个数就会有一个整十数,帮助他们更好地理解数的顺序。
数的排序游戏
比较相邻数的大小
设计排序游戏,让学生将数字卡片从小到大或从大到小排列,加深对数序的认识。
通过比较相邻的数,如11和12,学生可以理解数的递增顺序和基本的数序概念。
17
2021/10/10/周日
教学评估与反馈
06
18
2021/10/10/周日
学生学习效果评估
通过讲述古代人类如何用石子计数的故事,引入数的概念。
数的起源故事
举例说明在购物、计时等日常活动中数的应用,帮助学生理解数的实际意义。
日常生活中的数
介绍简单的数