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文件名称:探析初中学生网络游戏沉迷现象:负面影响剖析与应对策略建构.docx
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总页数:28 页
更新时间:2025-07-11
总字数:约3.39万字
文档摘要

探析初中学生网络游戏沉迷现象:负面影响剖析与应对策略建构

一、引言

1.1研究背景与意义

1.1.1研究背景

在信息技术飞速发展的今天,互联网已深度融入人们的生活,网络游戏作为互联网娱乐的重要组成部分,深受大众喜爱,尤其在青少年群体中广泛普及。《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年中国游戏用户规模达6.68亿人,销售收入突破3000亿元,达到3029.64亿元。共青团中央维护青少年权益部和中国互联网络信息中心(CNNIC)联合发布的《第5次全国未成年人互联网使用情况调查报告》指出,上网玩游戏是未成年人主要的网上休闲娱乐活动之一,经常从事这一活动的比例高达67.