基本信息
文件名称:服装设计方法.ppt
文件大小:4.72 MB
总页数:22 页
更新时间:2025-07-11
总字数:约1.73千字
文档摘要

服装设计方法第1页,共22页,星期日,2025年,2月5日设计方法是指从设计思维的角度创造形态的方法,思维角度不同,设计方法也不同。由于服装设计本身是一个复杂的创作过程,每一个细节都有各自的创作方法,即使使用同一方法和相同设计元素结果可能也不尽相同,因此才产生千变万化的设计效果,就服装设计而言,常用的设计方法有如下几种:上一页下一页返回第2页,共22页,星期日,2025年,2月5日一第3页,共22页,星期日,2025年,2月5日2,联想法联想法是一种线性思维方式。服装设计中的联想法是以某一概念或事物为出发点,通过接近联想、离散联想、矛盾联想、因果联想等展开连续想象,在联想过程中选择自己所需要的设计语言与设计要素。联想主要是为寻找新的设计题材拓宽设计思路。由于每个人的艺术修养、文化素质和审美情趣不同,因此即使从同一原型展开联想,也会产生不同的设计结果,联想法适合于前卫服装和创意服装的设计。仿生设计是联想设计的典型例子。上一页下一页返回第4页,共22页,星期日,2025年,2月5日第5页,共22页,星期日,2025年,2月5日第6页,共22页,星期日,2025年,2月5日3,反对法反对法是把原有的事物或思维置于相反或对立的位置上,以寻求突变的效果。服装设计中可以从造型、面料和工艺等方面进行逆向处理,也可以是题材、风格、观念和形态上的反对,或者是色彩的无序搭配、面料的随意拼接等,这些都是打破常规思维的设计结果,而且是出乎预料的,如领子造型用于底摆、内衣设计用于外穿、外露的缝份用于休闲设计等(图2-64)。上一页下一页返回第7页,共22页,星期日,2025年,2月5日返回第8页,共22页,星期日,2025年,2月5日4,借鉴法对某一事物有选择地吸取、融汇形成新的设计就是借鉴。在服装设计中,我们可以借鉴的内容很多,诸如历史服装、民族民间文化、优秀设计作品、服饰品及某种设计局部造型、色彩或工艺等都可以成为借鉴的对象;也可以是不同风格的借鉴,如把传统西服移用到休闲装领域变成休闲西服,运动服向时装靠拢形成时尚运动装,把原有的设计稍加改变如变换色彩、变换造型、变换材料、变换工艺也能使设计赋予新意,产生创新的效果;或者把已有的设计作加减处理,依据流行趋势,在追求繁华的年代作加法设计,崇尚简约的年代作减法处理,使设计产生新的效果。上一页下一页返回第9页,共22页,星期日,2025年,2月5日第10页,共22页,星期日,2025年,2月5日5,夸张法夸张法是把事物的状态或特征进行放大或缩小处理,在趋向极端位置时利用其可能的极限设计方法。夸张的元素可以是领、肩、袖、口袋、衣身等服装中的任何一个,夸张的形式也可以是重叠组合、变换、移动和分解,夸张后的造型度应符合形式美原理(图2-65)。上一页下一页返回第11页,共22页,星期日,2025年,2月5日第12页,共22页,星期日,2025年,2月5日6,整体法与局部法整体法是由整体展开逐步推进到局部的设计方法。设计师先根据服装的风格定位,依据整体轮廓包括款式、色彩、面料等,确定服装的内部结构,从整体上控制设计效果,使局部服从整体,局部造型与整体造型协调统一。与整体法相反,局部法是以局部设计为出发点,进而扩展到整体的设计方法。这种方法比较容易把握局部的设计效果,设计师从精细的局部造型入手,寻找与之相配的整体造型,同样可使设计达到完美。整体法和局部法适于实用服装和前卫服装的设计。上一页下一页返回第13页,共22页,星期日,2025年,2月5日第14页,共22页,星期日,2025年,2月5日7,趣味法现实生活里,有许多令人感觉有趣的事物,它们往往具有与众不同的趣味性,我们可以尝试通过不同的方法把这些有趣的东西用于服装设计中。趣味设计可以通过对趣味性的夸张和趣味图案的加工运用实现,如伞形的帽子、蘑菇形的裙子、心形的挎包、印染或刺绣的卡通图案等(图2-66)。上一页下一页返回第15页,共22页,星期日,2025年,2月5日返回第16页,共22页,星期日,2025年,2月5日