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文件名称:Flash三维游戏开发:技术、实践与展望.docx
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总页数:29 页
更新时间:2025-07-12
总字数:约4.19万字
文档摘要

Flash三维游戏开发:技术、实践与展望

一、引言

1.1研究背景与意义

在游戏开发的漫长历史进程中,Flash曾占据着举足轻重的地位,一度成为网页游戏开发的中流砥柱。自1996年Macromedia公司推出Flash1.0以来,凭借其独特的矢量图形技术、强大的动画制作能力以及良好的交互性,迅速在互联网领域崭露头角。在21世纪初至中期,Flash游戏迎来了黄金发展期,因其易于分发和跨平台特性,无需复杂的安装流程,只要用户的设备安装了FlashPlayer插件,即可随时随地畅玩,这使得Flash游戏在全球范围内广泛传播,深受玩家喜爱。无论是简单休闲的益智小游戏,