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文件名称:动画《呼吸》中二维场景美术:绘制精要与多元应用.docx
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总页数:21 页
更新时间:2025-07-12
总字数:约2.49万字
文档摘要
动画《呼吸》中二维场景美术:绘制精要与多元应用
一、引言
1.1研究背景
在当今文化产业蓬勃发展的时代,动画行业作为其中极具活力与潜力的分支,正呈现出前所未有的繁荣景象。从全球范围来看,动画产业的市场规模持续扩张。早在2018年,全球动漫产业产值便已达2500亿美元,到2023年,中国动漫产业总产值更是突破了3000亿元人民币,彰显出动漫市场的巨大潜力和活力。美国的迪士尼凭借强大实力和资本,推出《冰雪奇缘》《爱丽丝梦游仙境》等众多脍炙人口的动画电影,在动画市场占据举足轻重的地位;日本动画产业同样持续增长,2022年价值达到200亿美元,规模同比增长6.8%。中国动