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文件名称:电子竞技游戏直播画面的著作权法审视:理论、实践与展望.docx
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总页数:30 页
更新时间:2025-07-26
总字数:约3.84万字
文档摘要

电子竞技游戏直播画面的著作权法审视:理论、实践与展望

一、引言

1.1研究背景与意义

随着信息技术的飞速发展,电子竞技行业在全球范围内呈现出爆发式增长态势。从最初小众的娱乐活动,逐渐演变成如今拥有庞大用户群体、完善产业链以及广泛社会影响力的新兴产业。2023年,中国电子竞技产业实际收入达263.5亿元,用户规模达到4.88亿人,电子竞技内容直播收入占比更是高达80.87%。电子竞技不仅在商业领域取得显著成就,还在文化传播、社交互动等方面发挥着重要作用。杭州亚运会将电子竞技列为正式比赛项目,进一步提升了其社会认可度,吸引了更多人的关注和参与。

在电子竞技产业蓬勃发展的背后,电子竞