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文件名称:爱恩斯坦棋计算机博弈系统:算法、策略与实现的深度探索.docx
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总页数:40 页
更新时间:2025-07-30
总字数:约4.31万字
文档摘要

爱恩斯坦棋计算机博弈系统:算法、策略与实现的深度探索

一、引言

1.1研究背景与意义

计算机博弈作为人工智能领域的重要研究方向,长期以来吸引着众多研究者的目光,被誉为人工智能的“果蝇”。其研究旨在让计算机通过模拟人类思维过程来参与博弈,如下棋、打牌等活动。计算机博弈的发展历程充满了挑战与突破,从早期简单的下棋程序到如今复杂的人工智能博弈系统,每一步进展都推动着人工智能技术的进步。

在计算机博弈的众多研究对象中,棋类博弈占据着核心地位。棋类游戏具有明确的规则、有限的状态空间和清晰的胜负判定条件,为人工智能算法的研究和验证提供了理想的平台。通过对棋类博弈的研究,能够深入探索人工智能在搜索、决策