基本信息
文件名称:计算机图形学chap9_计算机动画.pptx
文件大小:33.15 MB
总页数:108 页
更新时间:2025-07-31
总字数:约9.76千字
文档摘要
计算机图形学第九章计算机动画供《现代计算机图形学基础》配套使用1
提纲基本概念动画制作关键帧插值关节动画运动捕捉物理模拟群体动画基于深度学习的动画2
1.1动画定义:通过连续播放一系列画面,给人的视觉造成连续变化的效果涵盖广泛的领域,包括影视动画片、影视特技动画、广告动画、游戏动画等顾名思义就是运动(活动)的画面(图像)3
1.1动画分类二维动画:通过设计和绘制二维图形或图像而生成的动画三维动画:通过构造三维模型并直接控制三维模型运动而生成的动画4
1.2原理视觉暂留原理在人的研究看到一幅画或一个物体后,大约在0.05~0.1秒内不会消失单位每幅画称为一帧每秒钟的帧数表示动画播放速度