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文件名称:信息技术赋能:大学生三维动画建模技能培养新路径探索.docx
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总页数:25 页
更新时间:2025-08-02
总字数:约3.13万字
文档摘要
信息技术赋能:大学生三维动画建模技能培养新路径探索
一、引言
1.1研究背景
在当今数字化时代,信息技术以前所未有的速度迅猛发展,深刻地改变了人们的生活、工作和学习方式。从人工智能的广泛应用到大数据的深度挖掘,从云计算的普及到物联网的兴起,信息技术的每一次突破都为各个领域带来了新的机遇和挑战。在这一时代背景下,三维动画行业作为数字创意产业的重要组成部分,也迎来了蓬勃发展的黄金时期。
随着计算机图形学、图像处理技术、虚拟现实等信息技术的不断进步,三维动画制作技术日益成熟,其应用领域也不断拓展。在影视制作领域,三维动画为观众带来了震撼的视觉体验。像《阿凡达》《指环王》系列等好莱坞大片,借助先进的