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文件名称:产教融合背景下虚拟现实课程实践教学的设计与探索.docx
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总页数:9 页
更新时间:2025-08-06
总字数:约6.89千字
文档摘要

产教融合背景下虚拟现实课程实践教学的设计与探索

摘要:文章针对虚拟现实课程在本科教学中面临的挑战,提出了一种面向产教融合的课程实践教学模式,旨在全面提升学生的工程开发实践能力,培养更多高素质的应用型专业人才。通过组建由校内教师和企业专家组成的双师教学团队;建设校企协同的工程实践平台;邀请行业专家参与课程设计和教学活动,设立企业导师制度,提供从项目选题、实施到部署上线的全过程指导;采用“学校教师+企业导师+学生互评”的教学评价模式,全面评估学生的学习成果。搭建“虚拟现实+”第二课堂实践平台,拓展实践内容,提高学生的创新精神和能力,促进多学科交叉融合。

关键词:虚拟现实;工程实践;学科竞赛;人才培养;多学科交叉

中图分类号:G642文献标识码:A

文章编号:1009-3044(2025)18-0168-04

开放科学(资源服务)标识码(OSID)

近年来,随着5G、物联网、人工智能和高性能图形计算等技术的发展,虚拟现实已成为新一代信息技术的重要前沿领域,是数字经济的重要前瞻性领域。依据工信部、教育部等六部门联合发布的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》(以下简称“行动计划”),预计到2026年,我国虚拟现实产业的总体规模将超过3500亿元,并将培育出100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业。行动计划还强调支持高等院校加强虚拟现实相关学科专业的建设,鼓励产学研合作,推动高校、科研机构与企业的联合精准育才。

虚拟现实技术专业于2020年被纳入《普通高等学校本科专业目录(2020年版)》。北京航空航天大学、中山大学、华南理工大学和国防科技大学等高校相继开设了这一专业。虚拟现实作为该专业的必修课程,其课程内容涵盖数学、计算机科学、多媒体和艺术设计等多个学科,具有明显的应用开发实践特性。然而,如何将虚拟现实课程的培养与快速发展的行业深度融合,依然是当前虚拟现实专业人才培养的关键。现有课程教学现状与虚拟现实行业需求之间存在显著差异:一方面,教学内容和目标相对滞后于行业发展,难以满足行业对复合型人才的需求;另一方面,相关企业对高校人才培养的参与度较低,导致产学研之间存在“脱节”现象。因此,亟须探索新的虚拟现实课程教学模式。

本文针对虚拟现实课程在本科教学中面临的挑战,提出了一种面向产教融合的课程实践教学模式,从教学团队建设、实践平台搭建、实践内容设计、评价体系完善、学科竞赛激励等方面进行了系统性的改进和创新。课程旨在提升学生工程开发实践能力,培养更多高素质的应用型专业人才,推动教学模式向自主探索和协作学习转变。具体包含以下内容。

①教学团队建设:组建由校内教师和企业专家组成的双师教学团队,确保课程教学既有深厚的理论基础,又能紧密结合行业实际需求。

②实践平台搭建:建设校企协同的工程实践平台,充分利用企业先进的虚拟现实设备和资源共享的优势。

③实践内容设计:邀请行业专家参与课程设计和教学活动,设立企业导师制度,结合最新的虚拟现实技术和行业发展动态,定期更新课程内容。以企业真实项目为例,提供从项目选题、实施到部署上线的全过程指导,提高学生学习的自主性。通过小组合作开发项目,培养学生的团队协作能力和创新思维。

④评价体系的完善:采用“学校教师+企业导师+学生互评”的教学评价模式,从基础知识、实践动手能力、团队协作能力、创新能力等多维度评估学生的学习成果和发展潜力。

⑤学科竞赛驱动的第二课堂:搭建“虚拟现实+”第二课堂实践平台,拓展实践内容,提高学生的创新精神和能力,促进多学科交叉融合。

全文结构安排如下:第1章深入探讨了虚拟现实课程的现状及其面临的挑战;第2章介绍了实践教学的总体设计思路;第3章详细阐述了实践平台的搭建、实践内容的设计以及实践教学的评价;第4章讨论了实践教学内容的拓展;第5章对研究内容进行了总结和展望。

1虚拟现实课程教学现状分析

自2020年虚拟现实技术专业被纳入本科专业目录后,各高校及研究机构的教师与学者对虚拟现实课程的建设内容、培养模式、目标及教学方法进行了深入研究。2021年北京航空航天大学的王莉莉等人[2]从专业建设角度阐述了课程体系建设的指导思想,并设计了一套完整的虚拟现实技术专业课程范例,为高等院校提供了参考,但未深入剖析本科课程的具体建设。张莉娜等人[3]则结合高职教育中的职业技能等级要求,重构课程内容,提出校企合作和线上线下“混合式”项目化教学模式,旨在提升学生的职业操作技能和综合应用能力,然而该模式在本科人才培养中推广的难度较大。

Meta、Google、Apple等大型科技公司在虚拟现实领域进行了大量投资,用于虚拟现实技术的研发;IDC发布的《全球增强现实和虚拟现实头显季度跟踪报告》显示,VR头戴式显示器的版本更新周期约为1-2年;2023—2024年,虚