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文件名称:Unity引擎基础操作与参数设置知识测试试卷.docx
文件大小:20.72 KB
总页数:16 页
更新时间:2025-08-06
总字数:约6.01千字
文档摘要
Unity引擎基础操作与参数设置知识测试试卷
1.在对2D纹理的设置中,什么用途的纹理通常可以不强制使用2次幂的宽高数值?()
A、用于UI元素的纹理(正确答案)
B、用作Cookie贴图的纹理
C、用于制作天空盒的纹理
D、用于三维模型贴图的纹理
2.Unity编辑器中,从一个点向一个方向发光,仅照亮一个锥形范围内的对象。是哪个灯光类型()
A、PointLight(点光源)
B、AreaLight(区域光)
C、SpotLight(聚光)(正确答案)
D、DirectionalLight(方向光)
3.在Unity引擎中,()视图主要用于显示和编辑所选游戏对象或资源的