基本信息
文件名称:Unity引擎基础操作与参数设置知识测试试卷.docx
文件大小:20.72 KB
总页数:16 页
更新时间:2025-08-06
总字数:约6.01千字
文档摘要

Unity引擎基础操作与参数设置知识测试试卷

1.在对2D纹理的设置中,什么用途的纹理通常可以不强制使用2次幂的宽高数值?()

A、用于UI元素的纹理(正确答案)

B、用作Cookie贴图的纹理

C、用于制作天空盒的纹理

D、用于三维模型贴图的纹理

2.Unity编辑器中,从一个点向一个方向发光,仅照亮一个锥形范围内的对象。是哪个灯光类型()

A、PointLight(点光源)

B、AreaLight(区域光)

C、SpotLight(聚光)(正确答案)

D、DirectionalLight(方向光)

3.在Unity引擎中,()视图主要用于显示和编辑所选游戏对象或资源的