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文件名称:从《第五人格》与《超自然行动组》,看女性微恐赛道扩容.docx
文件大小:1.13 MB
总页数:11 页
更新时间:2025-08-10
总字数:约1万字
文档摘要
一、创新与融合品类轮动,女性微恐赛道正在扩容
游戏行业一直存在品类轮动的现象。2020年起《原神》《崩坏:星穹铁道》引领二次元游戏出圈,2022-2023年《蛋仔派对》《元梦之星》为代表的派对游戏强势崛起,再到2024年以来《第五人格》《超自然行动组》引领女性微恐游戏成为热门品类。品类轮动由供需两端共同驱动。
产品侧:以二次元、派对游戏为例,厂商不断推陈出新。例如二次元游戏《原神》早在2017年1月底立项,2020年9月正式上线,凭借开放世界玩法设计+精美的画质渲染,提供较强的沉浸式游戏体验,既能促进二次元游戏用户消费,也能吸引非核心二次元用户加入体验,成功拓展二次元