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文件名称:数字化技术在动漫文创专业教学中的应用.docx
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总页数:21 页
更新时间:2025-08-12
总字数:约9.26千字
文档摘要

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数字化技术在动漫文创专业教学中的应用

引言

目前,高职动漫文创专业的教学内容在一定程度上仍未完全跟上行业发展的步伐。随着新兴技术(如虚拟现实、增强现实、人工智能等)的不断发展,传统的动漫制作技术和内容创作方法逐渐显得过时。因此,如何及时更新教学大纲,增加新兴技术的内容,培养学生的前沿技术应用能力,成为提升教学质量的重要挑战。

在全球化日益加深的背景下,动漫文创行业的国际化步伐也在加快。未来,行业对具有国际视野、能与全球市场接轨的高端人才需求将进一步增加。这要求高职教育不仅要注重本土化的技能培养,还要加强学生的国际化素养,提升他们在跨文化交流、全