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目录01数据结构基础02线性结构03树形结构04图结构05查找算法06排序算法
数据结构基础01
数据结构定义01数据结构是计算机存储、组织数据的方式,它包括数据元素的集合和元素间的关系。02数据结构主要分为线性结构和非线性结构,如数组、链表、树、图等。03合理选择和使用数据结构能提高算法效率,是软件开发中解决问题的关键技术之一。数据结构的概念数据结构的分类数据结构的重要性
数据结构分类线性结构包括数组、链表、栈和队列等,它们的共同特点是元素之间存在一对一的关系。线性结线性结构如树、图等,元素之间存在一对多或多对多的关系,适用于复杂数据的组织。非线性结构动态数据结构能够根据需要动态地改变大小,如链表、栈和队列在运行时可以增减元素。动态数据结构静态数据结构在定义时就确定了大小和结构,如数组,其大小和结构在运行时不可改变。静态数据结构
数据结构重要性合理使用数据结构可以显著提高算法的执行效率,例如使用哈希表快速检索数据。优化算法效率数据结构是构建复杂软件系统的基础,如数据库管理系统中的索引结构。支持复杂系统开发良好的数据结构设计有助于高效管理内存和其他计算资源,例如使用栈管理函数调用。促进资源有效管理
线性结构02
线性表顺序存储结构线性表的顺序存储结构使用连续的内存空间来存储数据元素,如数组。线性表的删除操作删除操作需要更新指针,移除特定节点并保持链表的连续性。链式存储结构线性表的插入操作链式存储结构通过指针将一系列节点连接起来,每个节点包含数据和指向下一个节点的链接。在链式存储的线性表中,插入操作涉及修改指针,以在指定位置插入新节点。
栈和队列栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,例如浏览器的后退功能就是利用栈实现的。栈的基本概念栈的主要操作包括push(入栈)和pop(出栈),用于添加和移除栈顶元素。栈的操作队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,如打印任务的排队处理就是队列应用的一个例子。队列的基本概念队列的操作包括enqueue(入队)和dequeue(出队),分别用于在队尾添加元素和从队首移除元素。队列的操作
串操作串是由零个或多个字符组成的有限序列,通常用字符串来表示,如编程中的字符串类型。串的定义与表示包括串的赋值、连接、比较、子串提取等,是处理文本数据的基础。串的基本操作如KMP算法,用于在一个文本串中查找一个模式串的位置,提高搜索效率。串的模式匹配算法串的存储方式有顺序存储和链式存储,各有优缺点,适用于不同的应用场景。串的存储结构
树形结构03
树的概念树是由节点和边组成的非线性数据结构,其中节点间有明确的父子关系。树的定义树中的节点按层级排列,根节点位于第一层,其子节点位于第二层,依此类推。树的层级结构树由根节点、子节点和叶子节点组成,每个节点可有多个子节点,但只有一个父节点。树的组成部分010203
二叉树操作二叉树遍历包括前序、中序和后序三种方式,是访问树中所有节点的基本方法。01在二叉树中插入新节点时,需要遵循特定的规则,以保持树的有序性和平衡性。02删除二叉树中的节点较为复杂,可能需要进行节点的替换或调整树的结构。03二叉搜索树(BST)的搜索操作利用了树的有序性,可以快速定位到目标节点。04二叉树的遍历二叉树的插入二叉树的删除二叉树的搜索
平衡树与B树B树是一种多路平衡查找树,广泛应用于数据库和文件系统中,以减少磁盘I/O操作次数。B树的结构与应用03红黑树通过节点颜色和特定的旋转操作来维持树的平衡,确保最长路径不超过最短路径的两倍。红黑树的基本原理02AVL树是一种自平衡二叉搜索树,任何节点的两个子树的高度最大差别为1,保证了查询效率。AVL树的定义与特性01
图结构04
图的基本概念图的表示方法图的定义03图可以通过邻接矩阵或邻接表来表示,每种方法适用于不同的图操作和算法。图的分类01图是由顶点(节点)和连接顶点的边组成的数学结构,用于表示实体间的关系。02图分为有向图和无向图,有向图的边具有方向性,而无向图的边则没有。图的遍历04图的遍历包括深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS),用于访问图中的所有顶点。
图的遍历算法DFS通过递归或栈实现,用于遍历图中的所有节点,例如在社交网络中追踪好友关系。深度优先搜索(DFS)BFS使用队列进行节点遍历,常用于最短路径问题,如地图导航中的最短路线查找。广度优先搜索(BFS)
最短路径问题Dijkstra算法用于在加权图中找到单源最短路径,广泛应用于网络路由和地图导航。Dijkstra算法0102Bellman-Ford算法能处理包含负权边的图,用于检测图中是否存在负权环。Bellman-Ford算法03Floyd-Warshall算法是一种动态规划算法,用于求解所有顶点对