T/XJBX0066—2025
多模态数字媒体智能交互设计技术规范
1范围
本文件规定了多模态数字媒体智能交互系统在设计、开发、实施及评价过程中所需遵循的总体设计
原则、功能结构与模块划分、数据处理与融合方法、交互逻辑设计、用户体验优化、安全与隐私保护、
性能测试与评价及实施与维护等方面的技术要求。
本文件适用于涉及视觉、听觉、触觉、语言、姿态、环境感知等两种及以上模态信息的数字媒体交
互系统的设计与实现,包括但不限于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)、全息影像、
智能终端交互平台、智慧教室、沉浸式展览、智能客服等应用场景。
本文件可为多模态交互相关的研发单位、设计机构、集成商、测试与评价机构在产品设计、系统开
发、工程实施及成果验收等环节提供参考,也可供行业管理部门、标准化组织和科研机构在相关标准制
修订及技术研究中使用。
2规范性引用文件
下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。其中,注日期的引用文件,
仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本
文件。
GB/T2887—2011计算机场地通用规范
GB/T35273—2020信息安全技术个人信息安全规范
GB/T38247—2019信息技术增强现实术语
GB/T25000.51系统与软件工程系统与软件质量要求和评价(SQuaRE)第51部分:就绪可用软
件产品(RUSP)的质量要求和测试细则
3术语和定义
下列术语和定义适用于本文件。
3.1
多模态交互multimodalinteraction
基于两种及以上感知模态(如视觉、听觉、触觉、语言、姿态等)的信息输入与输出,实现用户与
系统之间信息交换与反馈的人机交互方式。
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3.2
数字媒体digitalmedia
以数字化形式存储、处理和传播的文本、图像、音频、视频及其他多媒体内容的总称。
3.3
智能交互intelligentinteraction
利用人工智能技术对用户输入信息进行感知、理解、推理与决策,并生成符合语境和用户需求的交
互反馈的过程。
3.4
模态modality
人机交互中信息传递所依赖的感知通道或表现形式,如视觉模态、听觉模态、触觉模态、语言模态、
嗅觉模态等。
3.5
多模态数据融合multimodaldatafusion
将来自不同模态的信息源进行同步处理、特征提取与优化整合,以提高交互系统感知精度、理解能
力和响应质量的技术方法。
3.6
用户体验userexperience,UX
用户在使用产品或系统过程中所形成的全部主观感受与评价,包括可用性、易用性、沉浸感、满意
度等方面。
3.7
沉浸感immersion
用户在虚拟或增强环境中产生的深度参与和临场感受,通常由视觉、听觉、触觉等多模态感知的协
调一致性和交互自然性决定。
4总体设计原则
多模态数字媒体智能交互系统的设计应遵循以下原则,以确保系统的功能性、兼容性、安全性及用
户体验的整体优化。
4.1用户中心原则
系统设计应以用户需求为导向,充分考虑目标用户群体的特征、使用习惯及交互偏好,通过需求分
析和用户研究确保设计成果与用户期望高度契合。
4.2多模态协同原则
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应实现各模态信息的有机融合与互补优势发挥,确保视觉、听觉、触觉等信息在时间、空间及语义
上的一致性,减少多模态冲突,提高交互的自然性与流畅度。
4.3兼容性与可扩展性原则
系统设计应具备良好的软硬件兼容性和接口标准化能力,支持不同设备、平台与应用场景的无缝对
接,同时便于后续功能扩展与升级。
4.4安全与隐私保护原则
应在数据采集、传输、存储及处理的全过程中落实信息安全与隐私