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文件名称:基于运动捕获的虚拟手交互技术:原理、实现与人机工程应用探究.docx
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总页数:27 页
更新时间:2025-08-14
总字数:约3.41万字
文档摘要
基于运动捕获的虚拟手交互技术:原理、实现与人机工程应用探究
一、引言
1.1研究背景
在信息技术飞速发展的当下,人机交互技术作为连接人与计算机的桥梁,其重要性愈发凸显。从早期的穿孔卡片输入,到后来的键盘、鼠标操作,再到如今的触摸屏交互,人机交互技术不断演进,旨在让人与计算机之间的沟通更加自然、高效。传统的人机交互方式,如键盘、鼠标和触摸屏等,虽然在一定程度上满足了人们的基本需求,但随着科技的进步和人们对交互体验要求的提高,其局限性也逐渐显现。例如,键盘和鼠标的操作方式较为机械,需要用户进行特定的动作和指令输入,这在一些复杂的任务场景中,如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、医学模拟、工业设计