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文件名称:虚拟环境下基于语义的三维交互技术:原理、应用与挑战.docx
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总页数:31 页
更新时间:2025-08-14
总字数:约2.67万字
文档摘要
虚拟环境下基于语义的三维交互技术:原理、应用与挑战
一、引言
1.1研究背景与意义
随着计算机技术、图形学以及传感器技术的飞速发展,虚拟现实(VirtualReality,VR)已从概念设想逐步转化为广泛应用于多领域的成熟技术。虚拟现实旨在通过计算机生成一个逼真的三维虚拟环境,使用户产生身临其境的沉浸感,并能与虚拟环境中的对象进行自然交互。自20世纪60年代虚拟现实概念被提出以来,历经几十年的发展,如今已在游戏、教育、医疗、工业设计、建筑可视化等诸多领域崭露头角。在游戏领域,玩家借助VR设备可进入高度沉浸式的虚拟世界,与游戏角色和场景进行直接互动,极大地提升了游戏体验的真实感