基本信息
文件名称:Unity开发关键知识点及操作实用测试卷.docx
文件大小:15.11 KB
总页数:10 页
更新时间:2025-08-17
总字数:约2.85千字
文档摘要

Unity开发关键知识点及操作实用测试试卷

Unity中,哪个组件用于处理物理碰撞?

Animator

Collider(正确答案)

Rigidbody

Script

在Unity中,什么是Prefab?

场景内的一个对象

一种脚本组件

预制的游戏对象(正确答案)

一种材质

Unity中,哪种渲染模式可以用于2D游戏?

Perspective

Orthographic(正确答案)

Isometric

Cinematic

Unity的Update方法每帧调用多少次?

一次

两次

每帧(正确答案)

每秒

在Unity中,如何加载一个场景?

LoadScene()

SceneManager.Load