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文件名称:技术策划面试题及答案.docx
文件大小:16.7 KB
总页数:10 页
更新时间:2025-08-17
总字数:约4.27千字
文档摘要

技术策划面试题及答案

选择题(每题5分,共30分)

1.以下哪种数据结构最适合用于实现优先队列?

A.数组

B.链表

C.堆

D.栈

答案:C。堆是一种完全二叉树,它可以在O(logn)的时间复杂度内完成插入和删除操作,非常适合实现优先队列。数组和链表实现优先队列效率较低,栈不适合用于优先队列。

2.在游戏开发中,以下哪种算法常用于路径规划?

A.A算法

B.冒泡排序算法

C.快速排序算法

D.二分查找算法

答案:A。A算法是一种启发式搜索算法,常用于游戏中的路径规划,能够在地图中找到从起点到终点的最短路径。冒泡排序和快速排序是排序算法,二分查找是查找算法