基本信息
文件名称:2025年文创IP与电子游戏联名营销效果研究报告.docx
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总页数:22 页
更新时间:2025-08-17
总字数:约1.32万字
文档摘要

2025年文创IP与电子游戏联名营销效果研究报告

一、2025年文创IP与电子游戏联名营销效果研究报告

1.1背景概述

1.2研究目的

1.3研究方法

1.4研究内容

1.4.1文创IP与电子游戏联名营销的现状及发展趋势

1.4.2联名营销对文创IP与电子游戏品牌价值的影响

1.4.3联名营销在提升用户粘性、扩大市场份额方面的作用

1.4.4文创IP与电子游戏联名营销的优化策略

二、文创IP与电子游戏联名营销案例分析

2.1成功案例分析

2.1.1《王者荣耀》与故宫联名

2.1.2《原神》与漫威联名

2.2