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文件名称:多维视角下在线虚拟社区游戏评估体系构建与实证研究.docx
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总页数:40 页
更新时间:2025-08-18
总字数:约3.48万字
文档摘要

多维视角下在线虚拟社区游戏评估体系构建与实证研究

一、绪论

1.1研究背景与意义

随着互联网技术的迅猛发展,在线虚拟社区游戏已成为人们日常生活中不可或缺的娱乐方式。根据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第53次《中国互联网络发展状况统计报告》,截至2023年12月,我国网络游戏用户规模达7.95亿,较2022年12月增长1165万,占网民比例79.6%。这一庞大的用户群体反映出在线虚拟社区游戏在当代社会的广泛影响力。

在线虚拟社区游戏融合了社交互动、角色扮演、竞技对抗等多种元素,为玩家提供了高度沉浸式的体验。以《王者荣耀》为例,这款MOBA游戏不仅拥