基本信息
文件名称:面向多NPC的电子游戏AI系统设计:技术、实践与创新.docx
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总页数:41 页
更新时间:2025-08-22
总字数:约5.38万字
文档摘要
面向多NPC的电子游戏AI系统设计:技术、实践与创新
一、引言
1.1研究背景与意义
1.1.1电子游戏行业发展现状
近年来,电子游戏行业呈现出蓬勃发展的态势,已然成为全球文化娱乐产业的关键组成部分。从市场规模来看,其增长趋势十分显著。据相关数据统计,2023年全球电子游戏市场规模达到了2000亿美元左右,并且预计在未来几年内还将以每年5%-8%的速度持续增长。在中国,游戏市场同样表现出色,2023年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿元关口;用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高。
在市场趋势