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文件名称:基于骨骼蒙皮的虚拟人动画合成技术:原理、实践与创新.docx
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总页数:23 页
更新时间:2025-08-26
总字数:约2.9万字
文档摘要

基于骨骼蒙皮的虚拟人动画合成技术:原理、实践与创新

一、引言

1.1研究背景与意义

在数字化时代的浪潮下,虚拟人动画作为计算机图形学和人工智能领域的交叉成果,正以前所未有的速度融入人们的生活,并在多个领域展现出巨大的应用潜力与价值。

在影视制作领域,虚拟人动画已成为不可或缺的关键技术。从早期简单的动画角色到如今好莱坞大片中令人惊叹的虚拟特效角色,如《阿凡达》中充满奇幻色彩的纳美人,《猩球崛起》系列中栩栩如生的猩猩群像,这些虚拟角色的精彩呈现都离不开先进的虚拟人动画技术。它们不仅为观众带来了震撼的视觉体验,更突破了传统实拍的限制,创造出了现实世界中无法实现的奇幻场景和角色形象,极大地拓展了影视