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文件名称:Unity虚拟现实开发任务驱动式教程 课件 第10章 导航寻路系统.pptx
文件大小:394.52 KB
总页数:13 页
更新时间:2025-08-26
总字数:约小于1千字
文档摘要

第10章导航寻路系统

10.1导航寻路系统概述

AINavigation(导航寻路系统)允许开发者创建具有AI的角色,这些角色使用从场景中创建的NavMesh(导航网格)自动寻路,NavMeshObstacle(导航网格障碍)可以在运行时更改角色的导航,而OffMeshLink(分离网格链接)允许构建特定的动作,如跳过缝隙或从高台上跳下。

10.2工作流程

1、创建导航网格代理2、创建导航网格障碍3、创建分离网格链接4、构建导航网格5、控制导航网格代理

10.3导航寻路系统组件

10.3.1NavMeshAgent组件

NavMeshAgent(导航网格代理)组