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文件名称:Unity虚拟现实开发任务驱动式教程 课件 第2章 地形系统.pptx
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总页数:29 页
更新时间:2025-08-26
总字数:约1.73千字
文档摘要

第2章地形系统

2.1创建地形及设置

地形是场景中必不可少的元素,Unity编辑器提供了一套功能强大的地形编辑器,可以用笔刷雕刻出山脉、峡谷、平原、盆地等,还提供了实时绘制地表材质纹理、种植树木、种植大面积花草等功能。

项目任务1:创建地形

创建地形后需要设置地形的长、宽、高

2.2地形工具

2.2.1提升/降低地形工具

使用RaiseorLowerTerrain(提升/降低地形)工具可改变地形区块的高度。要使用该工具,单击PaintTerrain(绘制地形)图标,然后在下拉菜单中选择RaiseorLowerTerrain(提升/降低地形)。从面板中选择合适的画笔,然后