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文件名称:跨平台移动开发:UnityforMobile:移动游戏性能分析与调试.docx
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总页数:21 页
更新时间:2025-08-30
总字数:约2.01万字
文档摘要

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跨平台移动开发:UnityforMobile:移动游戏性能分析与调试

1Unity基础性能优化

1.1理解Unity的渲染管线

Unity的渲染管线是游戏引擎处理场景渲染的核心流程。它决定了如何将3D模型、纹理、光照等元素转化为屏幕上可见的图像。理解Unity的渲染管线对于优化游戏性能至关重要,因为它直接影响到游戏的帧率和视觉效果。

1.1.1渲染管线流程

ScriptUpdate:脚本更新阶段,处理所有脚本的Update函数。

PreRender:预渲染阶段,处理光照、阴影等。

Render:渲染阶段,将场景中的物体渲染到屏幕上。

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