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文件名称:游戏AI生成内容:程序化生成故事_(2).游戏AI基础:算法与数据结构.docx
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总页数:30 页
更新时间:2025-09-04
总字数:约1.85万字
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游戏AI基础:算法与数据结构

在游戏AI生成内容中,算法和数据结构是构建智能系统的基石。本节将详细介绍如何利用算法和数据结构来实现程序化生成故事的核心功能。我们将探讨几种常用的算法和数据结构,以及它们在故事生成中的应用。

1.图的遍历算法

图的遍历算法是游戏中常用的一种算法,可以用于生成和探索复杂的故事结构。常见的图遍历算法包括深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。

1.1深度优先搜索(DFS)

深度优先搜索是一种用于遍历或搜索树或图的算法。它从根节点开始,沿着树的深度遍历节点,直到达到树的叶子节点,然后回溯到上一个节点,继续遍历其他未访问