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文件名称:3dsMax:游戏场景与角色建模实战.docx
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总页数:16 页
更新时间:2025-09-04
总字数:约1.15万字
文档摘要

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dsMax:游戏场景与角色建模实战

1dsMax软件基础与界面介绍

1.1dsMax基本操作

在开始游戏场景与角色建模的旅程之前,熟悉3dsMax的基本操作是至关重要的。3dsMax是一款由Autodesk公司开发的3D建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏开发、电影制作和建筑设计等领域。以下是一些基本操作的介绍:

创建对象:使用主工具栏中的“创建”选项,可以生成基本的3D形状,如立方体、球体、圆柱体等。例如,要创建一个立方体,只需点击“创建”面板下的“几何体”选项,然后选择“标准基本体”中的“立方体”。

选择与移动:选择对象后,可以使用“移动”