基本信息
文件名称:神经增强体验设计师能力评价规范.pdf
文件大小:227.21 KB
总页数:6 页
更新时间:2025-09-03
总字数:约6.19千字
文档摘要

T/GXDSL089—2025

神经增强体验设计师能力评价规范

一、引言

随着神经科学技术与人工智能技术的快速发展,神经增强体验设计作为新兴交叉学科领域,正在重

塑人机交互的未来图景。据统计,2023年全球神经增强技术市场规模已达到127.8亿美元,预计到2028

年将增长至289.3亿美元,年复合增长率达17.7%。在此背景下,制定科学规范的神经增强体验设计师

能力评价标准,对于促进行业健康有序发展、保障用户体验安全、提升设计质量具有重要意义。本规范

基于对国内外126家相关企业和研究机构的调研数据,结合我国《新一代人工智能发展规划》《脑科学

与类脑研究重大项目实施方案》等政策文件要求研制而成。

二、范围

本文件规定了神经增强体验设计师的能力等级划分、基本要求、专业知识要求、专业技能要求、职

业素养要求和评价方法等内容。本文件适用于从事神经增强体验设计相关工作的专业人员能力评价,可

作为企业招聘、人才培养、职称评定和能力认证的依据。神经增强体验设计是指运用神经科学原理、脑

机接口技术、生物信号处理算法和用户体验设计方法,开发能够增强人类认知、感知或运动能力的交互

系统的过程。根据国际神经工程学会2023年发布的技术分类标准,本规范涵盖的神经增强体验设计领

域包括但不限于:基于EEG的脑机交互设计、fNIRS神经反馈系统设计、经颅电刺激用户体验优化、神

经可塑性训练系统设计、多模态神经增强界面开发等方向。

三、规范性引用文件

下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅所注日期的版本适用于本文

件。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。

GB/T25000.10-2016系统与软件工程系统与软件质量要求和评价(SQuaRE)第10部分:系统与软件

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T/GXDSL089—2025

质量模型

GB/T29835.1-2019人机交互工效学第1部分:电子视觉显示终端工效学要求

GB/T36627-2018信息技术生物特征识别多模态及其他多生物特征融合

ISO9241-210:2019Ergonomicsofhuman-systeminteraction—Part210:Human-centreddesign

forinteractivesystems

IEEEStd2731-2022IEEERecommendedPracticeforEthicalConsiderationsinNeurotechnologies

W3CWebContentAccessibilityGuidelines(WCAG)2.2(October2023)

中国脑计划《国家脑科学与类脑研究项目技术标准体系》(2023年版)

《人工智能伦理风险防控指南》(国家科技伦理委员会,2024年)

四、术语和定义

(一)神经增强体验(NeuralEnhancementExperience)

通过技术手段直接或间接干预神经系统功能,以提升用户在认知、感知、运动或情感等方面的能力

水平,同时确保体验过程自然、舒适且符合伦理规范的人机交互过程。神经增强体验设计师是具备神经

科学、人机交互和心理生理学等多学科知识,能够设计安全、有效且符合伦理的神经增强系统的专业人

员。根据行业调研数据,目前全球约有8500名专业人员从事此类工作,其中中国占比约18%,且年增

长率达35%。

(二)脑机交互范式(Brain-ComputerInteractionParadigm)

为实现特定神经增强目标而设计的一系列刺激呈现、信号采集和反馈调节的标准化流程。一个完整

的范式通常包含任务设计、信号处理管道、反馈机制和性能评估四个模块。

(三)神经可塑性设计原则(NeuroplasticityDesignPrinciples)

在神经增强系统设计中,遵循大脑可塑性变化规律,通过科学安排训练强度、频率和内容,促进期

望神经回路形成的方法论体系。