基本信息
文件名称:游戏AI角色行为:情感与情绪模拟_(2).情绪模型与情感计算技术.docx
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更新时间:2025-09-03
总字数:约1.63万字
文档摘要
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情绪模型与情感计算技术
情绪模型的定义与分类
情绪模型是用于模拟和表达游戏AI角色情感状态的数学模型。通过这些模型,开发者可以赋予AI角色更丰富的情感表现,使玩家与角色之间的互动更加真实和引人入胜。情绪模型通常分为以下几类:
离散情绪模型:基于离散的情绪类别,如快乐、悲伤、愤怒、恐惧等。这些情绪类别通常是预定义的,AI角色的情绪状态可以在这些类别之间切换。
连续情绪模型:使用连续的情感维度,如愉悦度、唤醒度等。这些模型通过数值来表示情感状态,可以更精细地控制角色的情绪变化。
混合情绪模型:结合离散和连续模型的特点,既可以通过类别来表示情绪,也可以通过数值